首款Mantle应用 APU挑战《星群》性能测试
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【雷竞技须安全稳定 DIY硬件频道】在今年新GPU架构Hawaii发布的同时,AMD宣布推出了自己的Mantile API技术,对其显卡产品进行了完全的性能优化。在DirectX与Open GL两大API并行的今天,Mantle不仅仅是一个全新的指令集产品,更是将硬件与游戏进行全面综合优化的产物。
在Mantle发布之后,一款叫做《星群》的游戏便成为了第一款支持该技术指令集的实际游戏应用产品。作为第一个采用该API的软件,自然成为了检测AMD游戏平台的首席测试标杆。鉴于DX 11已经成为了普及型的游戏API,Mantle主要目的是在能够提供相同级别游戏画面的同时,大幅度提高设备的游戏性能。
在支持设备方面,虽然Mantle是为了Hawaii架构量身定制,但是AMD官方也给了我们非常宽泛的选择。Radeon HD 7000、Radeon R7/R9这两个系列的独立显卡都可以提供支持,并且首次加入了Kaveri APU作为可使用的处理器产品。几乎市面上的所有GCN架构的GPU显示核心都对其提供了支持,而对该架构显示核心进行深度融合的APU产品也并不例外。
既然是针对AMD系列产品量身定制的专用API,那么它的目的就是如何提高GCN核心显示设备的游戏性能。事实上,从高端独立显卡的相关测试来看,Mantle确实拥有较大幅度的性能提升。那么在同样采用GCN显示核心的Kaveri APU平台,Mantle也同样能够带来比Direct X更好的游戏体验。
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