PS4带来的反思 我们究竟需要何种游戏平台?
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【雷竞技须安全稳定 DIY硬件频道】谈及近期游戏界的热门新闻,恐怕PS4的发布则被肯定是本月最大的新闻。由之前的Cell芯片转变成为AMD提供的x86处理器,也昭示了游戏机系统并不再是专用平台,而是向x86这个通用计算领域发展。不管家用机与PC游戏爱好者之间的论战,PS4的出现也带给了人们一定的反思。我们究竟需要何种游戏配置?是否高端配置会成为游戏的主流?
采用AMD x86架构处理器:PS4全规格披露
在前几日的发布会中,我们得到的肯定消息是,PS4将采用x84架构的处理器,8G GDDR5内存,“拥有极大提升”的PC级GPU。而在我们得到的规格消息中,PS4确实采用了AMD的“美洲虎”架构64位x86处理器,以及同是AMD提供的Radeon GPU,内置8GB GDDR5内存。可以看到,次世代家用机更新大战中,AMD成为了最大的赢家。
PS4在采用了x86架构之后,与PC进行性能对比则不可避免的发生了。PS4所采用的八核心CPU则让人很容易联想到AMD“打桩机”架构八核处理器,而内存、显存一体化的设计又表明了这是一款APU。它的显示性能介于Radeon HD 7850/7870之间,而这两块GPU芯片也同样是AMD针对主流市场进行设计。
在性能方面,PS4依旧支持1080P分辨率,仅仅在视频以及图片中支持4K分辨率。由此可以看出,PS4的游戏性能依旧针对主流用户,它的整体性能并没有超越同级别PC。而且4K分辨率对GPU性能要求过高,如果贸然支持4K游戏的话PS4的整体成本则会成倍提高。
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