科技改变生活 看4K超高清技术背后的意义
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【雷竞技须安全稳定 家电频道】2013年电视市场上刮起了一阵4K风,各大电视厂商纷相推出了旗下的重量级4K电视,同时这个市场由于刚开始,也没有一个标准规范,由此造成了混乱的环境。随着4K技术的不断普及,消费者了解的内容也多了,这个市场也逐步在走向更为成熟、稳定的状态。那么4K技术为何如此吸引人呢?下面让我们一睹究竟。
目前市场上刚开始兴起的4K超高清电视,是日本NHK放松技术研究所早在2003年就开始研发的技术,其初衷是发展出一种能够取代当时在日本被称为Hi-Vision的次世代超高清电视系统,NHK最初甚至将这一技术命名为Super Hi-Vision,以体现出与Hi-Vision的传承关系。但是,各大国际标准化组织目前都把Ultra High Defintion(UHD)作为这一技术的标准术语。
根据SMPTE和ITU制定的技术规范,UHD分为4K UHD和8K UHD两个层次。按照NHK的设想,4K UHD是过渡,8K UHD才是最终目标。但从硬件制造商角度出发,4K更加有利于UHD技术尽快实现规模化,加快向普通家庭的普及。
根据ITU BT.2020标准,4K UHD的分辨率是3184×2160,像素数是HDTV的4倍;8K UHD的分辨率是7680×4320,像素数是HDTV的16倍。但是,UHD的好处绝非是分辨率提升数倍而已,相比HDTV,UHD在画质的各个方面都有了质的飞跃。
2011年,日本夏普与NHK合作推出了世界上首块8K UHD分辨率的LCD显示屏,这块显示屏除了具有超高的分辨率,其物理位深也达到了10bit(民用级LCD面板目前位深只有8bit),也就是说可以反映出1024级的灰度和色度变化(8bit面板只能反映出256级灰度和色度)。这是和BT.2020定义的UHD至少要达到10bit位深的标准相匹配的。高位深面板最大的好处,是能有效增强画面暗部的细节层次,消除8bit面板在这一亮度区域常见的“色带”或“伪轮廓”现象。BT.2020甚至还定义了12bit的UHD位深,一旦未来的面板能够在物理上实现这一技术标准,就意味着可以表现出4096级的灰度和色度层次,画面的细腻程度将无以复加。
BT.2020标准定义的UHD色域覆盖范围,大大超出了HDTV的定义,对于CIE 1931色域的覆盖率,UHD是75.8%,相比之下,HDTV的CIE 1931色域覆盖率只有35.9%,就连印刷出版行业的广色域标准Adobe RGB的CIE 1931色域覆盖率也仅达到53.6%。这意味着无论是4K还是8K UHD,都能够表现出比HDTV更加丰富和逼真的色彩,我们透过4K电视看到的世界会更加缤纷多彩。
另外,BT.2020标准中完全取消了隔行扫描这一规格,这一模拟电视时代在HDTV系统中留下的“纪念品”在新一代数字电视标准中被完全扫地出门,困扰HDTV系统多年的各种隔行伪像在UHD时代将完全不见踪迹,这是UHD又一令人期待的优秀特性。
笔者观点:UHD的最佳观赏距离定义为画面高度的0.75倍,在这个距离上,人眼分辨不出画面的像素结构,感觉与观看实物无异。相比之下,HDTV的最佳观赏距离是画面高度的3倍,这意味着更高分辨率的UHD电视其实更适合在小房间观赏。相信通过以上知识的了解,消费者也会更加注重自己的需求而去选择4K产品,同时,笔者也很期待2014年4K行业中片源的数量会大大提升,并且适当的降低4K门槛,让更多的消费者可以体验到这个全新的技术。
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