索尼公开PS VR2部分细节:具备透视,支持VR影院!
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【雷竞技须安全稳定 数码频道】近日,索尼产品管理部门资深产品经理发布了一篇文章,透露了 PlayStation VR2的部分体验功能,其中包括透视影像、直播个人游玩实况、自定义游玩空间、VR 模式和剧院模式。
一月份的时候,所以首次公布了PS VR2的存在和官方的技术规格,并确认了PlayStation VR2 Sense游戏机的到来。随后,索尼还宣布了首款PS VR2游戏,由索尼旗下游戏工作室游骑兵工作室和Firesprite工作室共同开发的基于《地平线:零之曙光》世界观的游戏《地平线:山之呼唤》,可以当做是一款存在于未来的远古旅游模拟器。
PS VR2将会采用OLED屏幕,并提供单眼2000×2040 的分辨率以及90hz/120hz的刷新率,将支持4K HDR和110°广视角,还有中心渲染技术。此外还搭载了六轴运动传感系统,包括一个三轴陀螺仪以及一个三轴加速度计,还有一个红外传感器。同时配备了四颗摄像头用于耳机以及控制器,而红外追踪摄像头将用于眼部追踪,可能会带来眼球控制功能。
索尼还表示,PS VR2将支持Foveated渲染,能从根本上大幅提升VR游戏的画质表现。SIE的掌门人Jim Ryan说:目前,我们有大量资金用于独立和其他第三方开发商合作,以确保PS VR2在推出时拥有大量具有吸引力的VR内容。伴随着PS VR2耳机的用户增长,这种能量、努力和资金将实现持续增长。
而最近透露的有关PS VR2的信息显示,PS VR2将支持实景功能,不过并非是你所想的透视。这个功能可以通过PS VR2上内置的摄像头来显示玩家周围的环境情况,玩家无需摘下VR眼镜就能看到自己处于哪个位置,并且可以通过按钮或者使用控制中心的分页卡来选择眼镜是显示游戏内容还是显示周围情况,但是这项功能只能观看而无法录像。
同时,只要将PS5的配件摄像头与主机连接,再用PS VR2进行游戏,就可以将游戏内容进行合并直播,大大减少了玩家的直播成本。另外PS VR2还支持自定义游玩空间,可以通过PS VR2的空间摄像头来扫描房间,并且根据玩家的喜好来划分自定义游玩空间,在有玩过程中一旦接近划分区域的边界,VR眼镜就会发出警告。
最后PS VR2还提供了VR模式和剧院模式,可以在虚拟环境中以360度观看VR游戏内容或是影片,支持4000×2040 的 HDR 影片格式(单眼 2000×2040),帧率为 90Hz / 120Hz或是1920x1080 24Hz / 60Hz / 120Hz HDR。
从已有的信息来看,索尼PS VR2的硬件设备已经准备就绪,主要是游戏阵容方面还未满足索尼的数量需求,所以大量信息显示这款设备将于明年的第一季度发售。
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