三星电视直接游玩XBOX游戏,它真的要来了!
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【雷竞技须安全稳定 数码频道】本月初,微软和三星联合宣布,将于6月30日起,三星的电视用户可以在自己的电视上畅玩微软的XGPU游戏,首批上线27个国家和地区,支持设备为2020年的电视机(BU8000以上型号)或2022年的智能显示器。
该业务上线后,三星电视的用户将无需额外购买XBOX主机就可以通过三星电视内置的Samsung Gaming Hub直接访问Xbox应用并登录自己的微软账号,以此来体验XGPU游戏库内的数百款免费游戏,即使用户没有订阅XGPU服务,也可以直接花费1美金升级到该服务。
目前Xbox的应用程序仅在三星智能电视上可用,需要搭载Tizen 6.5电视系统,并且微软并没有宣布其余支持这项技术的电视品牌。用户仅需准备一个手柄即可畅快游玩,该应用程序将支持Xbox无线控制机器、Xbox自适应控制器、Elite Series2控制器,索尼的PS5手柄以及其他的手柄控制器,将通过蓝牙连接到三星电视。
XGPU中广受好评的《极限竞速5》、《光环:无限》、《毁灭战士》、《刺客信条:起源》、《微软模拟飞行》等3A大作也将随Xbox应用一同登录三星Gaming Hub。
微软游戏首席执行官Phil Spencer说道:“我们致力于将游戏的乐趣带给地球上的每一个人。与三星的合作能让用户拥有更多接触游戏的渠道,我们欢迎新玩家通过这种方式进入我们蓬勃发展的社区。”
三星和微软的合作,不仅让三星2022年推出的Neo QLED电视将成为目前云游戏的最佳设备之一,也将扩大微软Xbox的影响力,而且会给三星的Gaming Hub带去更多的附加价值。
不过遗憾的是目前在三星电视上游玩Xbox游戏仅支持1080P 60帧,似乎也不支持HDR和杜比全景声,并且暂时不登录国内,也许是出于体验上的考虑,毕竟国内还没有微软云游戏服务器的布局。
反观微软这几年的动作,先是整合原先的Xbox金会员服务,打通PC推出XGPU这样类似Netflix订阅的游戏订阅服务,再大力收购各家游戏厂商以保证自身游戏库的质量,接着倒逼索尼PS强行加入这条赛道,然后凭借自身云服务商以及Windows开发商双重身份的优势,让玩家在潜移默化中平稳过渡到云游戏中,而与三星电视的合作也仅仅只是微软庞大的云端生态布局的一部分而已。
微软的抢先布局,不仅能在以后减少Xbox硬件部分的资产投入,还能在扩大影响力后培养用户习惯,增强用户的体验粘性,甚至未来将有更多的电视品牌与微软展开合作,分摊一部分成本,而用户也不再需要购买游戏主机,仅仅一台电脑或者是显示器就能畅玩主机游戏。但是对于爱好传统主机的玩家来说,却并非是个好消息。是利是弊,还得交由玩家权衡。
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