索尼PS5新机将采用6nm半定制芯片,更低功耗更强散热!
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【雷竞技须安全稳定 数码频道】距离2020年底索尼发布首款PS5已经过去了将近两年,引发了玩家极大的购机热情。期间索尼也推出过小改款,无非是改了下散热的小版本更新,这次索尼则是完全改变了PS5的内部设计,并且已经于9月15日在部分市场上市。
这款新PS5的型号为CFI-1202,内部搭载了一块代号为Oberon Plus的芯片,同样是由索尼向AMD半定制的,最大的变化就是制程工艺从原先台积电的7nm制程工艺换成了6nm制程工艺,由此使得芯片面积从300mm2m缩减到了260mm2以下,理论上还能实现更低功耗和更好散热。
事实上,PS5新的版本不仅升级了内部结构,包括新主板以及更小更轻的散热器。虽然采用了 6nm 工艺,但两者都具有相同的设计,并且没有对处理器配置进行任何更改,包括 API。也就是说,底层的 Zen2 CPU 和 RDNA2 GPU 部分都没有改变。
测试发现,新版PS5在同样游戏性能下,减少了10%的耗电。加之索尼对内部散热系统的重构以及机型减重,整机物料造价成本也有所降低。从业内角度来看,索尼也是三大厂中第一家用上6nm处理器的主机品牌,每片晶圆产出的有效芯片数量将增加,这也有助于提高整机产能。
此外,索尼缩小了几乎所有的东西,包括主板和内部包装,以使其更轻。根据此前的消息,数字版 PS5 (CFI-1202B) 重 3.4 公斤(比最初推出的 PS5 轻了 500 克),根据 Disc PS5 (CFI-1202A) 的说明,光驱版重 3.9 公斤(比最初推出的 PS5 轻了 600 克)。
得益于先进制程带来了的更小体积以及更低功耗,索尼可以使用相对不那么强劲的散热设备,以达到节省成本的目的。对于 AMD 和索尼来说,这也意味着他们可以用一块晶圆制造更多的芯片,因此新版主机的生产成本可能会降低一点点。不出意外的话,同样基于 7nm AMD SoC 的 Xbox 系列也会在未来更新成 6nm 设计。
此前还有人透露了PS5 的下一次迭代,有人建议这款新游戏机将完全取代自游戏机推出以来一直在生产的 A、B 和 C 机壳,该游戏机目前命名为 D 机壳 PS5,其硬件将与市场上已有的 PS5 几乎相同。
这款新 PS5 最大的改变是将配备一个可拆卸的光驱,将使用游戏机背面的额外 USB-C 接口连接到 PS5。消息人士暗示,新的可拆卸光驱是便携式的,它不会破坏游戏机的美感,这可能意味着新的 PS5 看起来与现有型号相似。
虽然目前PS5正处于涨价中,但是目前国内第三方电商的价格还相对稳定。这次改款的推出有利于索尼可以缓解供应链问题并且降低成本,可以解决此前一直困扰索尼的供货问题。
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