理解RTX 4070 Ti SUPER与Ada架构 老黄的“精准刀法”是如何实现的?
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与一年前发布的RTX 40系同代产品类似,于2024年1月推出的RTX 4070 Ti SUPER基于NVIDIA Ada Lovelace 架构,这一架构采用新型多单元流处理器、第3代 RT Core和第4代 Tensor Core。核心基于全新定制台积电4N 制程工艺构建而成,拥有更高运行频率且内建大容量L2缓存,凭借多种能力为用户带来更流畅的光线追踪表现与全新创作方式。
从GPU-Z显示的参数可以看出,RTX 4070 Ti SUPER与RTX 4070 Ti不同,基于在RTX 4080与RTX 4090 Laptop中应用的AD103核心,搭载66组多单元流处理器、8448个CUDA核心、264个Tensor核心、66个RT核心。显存规格更为醒目,拥有与RTX 4080近似的16GB GDDR6X 256bit显存,仅在显存频率与总带宽上略低,以此为基础拥有了4K分辨率游玩3A大作与更多应用的实力。
对比来看,RTX 4070 Ti SUPER在核心规格上比RTX 4070 Ti提升约10%,在部分项目例如光栅单元ROPs有20%的提升,显存方面更是拥有跨越式升级。但我们还会产生一个疑问,同样基于AD103核心,它比RTX 4080少了些什么?
DIY玩家总爱谈到“精准刀法”,但老黄究竟刀在了哪?Ada架构中一些计算单元间的关系能够帮助我们解答此类问题。
这是一张Ada Lovelace架构的标准GPC(图形处理簇)图,从中我们可以看出RTX 40系显卡中各式计算单元间的数量与组合关系,例如每个GPC带有16个ROPs(光栅单元);每个TPC(纹理处理簇)包括2组多单元流处理器。
而从这张更加微观的多单元流处理器架构图中我们可以看到,每组多单元流处理器会带有1个RT核心、4个Tensor核心、4个纹理单元(Tex)、128个CUDA核心等,这是架构本身的特性。
但我们会注意到,并不是每个GPC中都一定包含6个TPC,例如RTX 4070 SUPER配备有2个5TPC的GPC,桌面端性能相对孱弱的RTX 4060(AD107)核心主要由3个4TPC的GPC组成。一些RTX 40系显卡拥有的TPC数量不是6的倍数,进而使得多单元流处理器数量不是12的倍数,RTX 4070 Ti SUPER也正属于这种情况。
RTX 4070 SUPER配备的5TPC GPC
RTX 4060由3个4TPC GPC组成
GPU-Z信息告诉我们,RTX 4070 Ti SUPER拥有96个ROPs,这一点能够看出它采用的AD103核心为96/16=6个GPC,但通过66组多单元流处理器可知,它拥有33个而不是标准的36个TPC。
接下来,我们就能运用一下自己的想象力,想象出从下图完整的AD103核心中“切”出RTX 4070 Ti SUPER的样子。
相似的现象发生在许多NVIDIA显卡,乃至更多类型的芯片产品中。
例如此前推出的RTX 4080拥有112个ROPs、7个GPC,同时TPC数量也不是标准的42个,而是38个。运用了规格基本完整的AD103核心的RTX 4080 SUPER为40个TPC,可见完整核心也没有那么“完整”。
本代消费级GPU的霸主RTX 4090,其采用的AD102核心相比完整版也相差甚远。
通过配备标准与非标准的GPC组合,RTX 40系显卡能够调整不同型号对光栅、光追、FP32/INT32、张量计算等处理性能的倾向性。而读者需要了解的是,ROPs数量与GPC相关,而其它主要衡量RTX 40系显卡规格的参数均与TPC数量相关。
这可以在一定程度上解答为何RTX 4060在RTX 40系招牌的DLSS 3功能下表现不佳。AD107核心采用3个规模更小的GPC,致使ROPs以外的计算单元规格不完整,因此在诸多应用上性能不足。
综合以上我们对Ada架构的介绍,以及对RTX 4070 Ti SUPER等显卡的规格概述,不难看出它们都在某种程度上经受了“精准刀法”,并伴随着L2缓存、媒体引擎、显存、功耗等更多维度的规格调整,使其更加符合NVIDIA的目标定位。而RTX 4070 Ti SUPER核心、L2缓存、显存等规格有所降低,但保留了更多与通用运算、AI相关的处理单元,也难怪NVIDIA将其定义为更平衡的AI应用选择。
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