光追高帧畅玩3A大作 iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2首发评测
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不同年代诞生的3A大作,其硬件需求往往与当时的消费级硬件水平紧密相连,前有“显卡危机”、“泰坦陨落”等等,后有光追时代的硬件杀手《赛博朋克2077》。从玩家角度来看,享受3A大作无疑具有一定门槛,同样需要玩家投入时间、金钱与精力,组建一套性能出色、性价比高的PC硬件。
在2023年的今天,NVIDIA推出的新一代GeForce RTX 40系GPU产品线已有半数以上正式登场,主流玩家热切关注的RTX 4070今日也正式迎来首发解禁。近日我们就对其中一款RTX 4070进行了体验,与此前发布的同代产品类似,RTX 4070采用Ada Lovelace架构与台积电定制4N工艺,第三代RT Core、第四代Tensor Core,以及全景光线追踪、DLSS 3、NVIDIA Reflex等技术组成了Ada Lovelace架构的核心优势。先进的核心架构与制程工艺延续了本代更高的性能上限、超高能耗比等特点。
RTX 4070采用与RTX 4070 Ti略有不同的AD104核心,搭载46组流式多处理器单元、5888个CUDA核心、184个第四代Tensor核心、46个第三代RT核心,以及相似的12GB美光GDDR6X显存,显存位宽、带宽均与RTX 4070 Ti保持一致。
RTX 4070被定义为进一步将DLSS 3技术推向大众玩家的产品,即使在许多最新游戏中开启光线追踪功能,也能借由DLSS 3技术获得1440P分辨率下高达100+的帧数。目前我们已知超过280款DLSS游戏与应用发布,支持DLSS 3的游戏也达到30款,且新技术得到应用的速度比此前的DLSS 2快得多,可谓前景广阔。此外,由于NVIDIA Reflex技术的存在,在主流热门的竞技射击游戏中,玩家也无需担心DLSS 3中的帧生成技术带来过多延迟,尤其是我们耳熟能详的《APEX英雄》、《使命召唤:战区2》、《逃离塔科夫》等等。
可以说RTX 4070相比RTX 4070 Ti在核心规模上有约23%的缩减,但换来的是更加实惠的售价,以及在主流3A玩家眼中成为爆款性价比之选的可能性。近期我们收到了七彩虹旗下高端子品牌iGame推出的GeForce RTX 4070 Ultra W V2,接下来让我们通过具体评测来了解它的各项表现。
外观设计
iGame Ultra系列在外观设计方面向来以充满潮流感的浅色系、渐变色风格闻名,此次新一代iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2采用的波普(Pop)艺术设计语言同样树立了鲜明特色,呈现更加个性化且具有青春感的视觉体验。
iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2搭载白色波普外甲与波普散热装置,采用3*10cm九翼环型扇叶搭配大面积鳍片与6根6mm热管,提供优异散热性能。
散热外甲正面采用三段分割处理,并具有大面积的类贝壳虹彩渐变效果,可随光线照射角度、强弱以及不同色温呈现出变幻莫测的视觉观感。波普艺术萌发于上世纪英美的消费主义文化,往往采用商业美术风格的素材与Logo拼贴,表达出对大众通俗文化的关注,赞美生活中的平凡之美,往往给人以诙谐风趣和年轻化的印象,这也与当代DIY硬件主打的个性化,作为主要受众的年轻群体产生内涵上的契合。
iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2的背板处同样采用波普风格,金属材质背板搭配尾部镂空设计可扩展风道,进一步增强鳍片散热效果。粉色Ultra字体等设计元素与外甲正侧面相呼应,提供更好的一体感。
来到外甲侧面,此处搭载了12VHPWR供电接口与波普RGB灯组。12VHPWR接口单线最高可提供600W功率支持,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2在包装中提供了2*8Pin转12VHPWR的转接线材。采用波点元素与虹镀面板的RGB灯同样能提供丰富的视效组合。
最后是接口方面,可见iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2的IO背板为三槽厚,与散热外甲齐平。提供3个DP 1.4a和1个HDMI 2.1接口,均可实现最高4K 120Hz的画面输出。作为iGame系列的标配,接口面板处依旧配备了一键超频按钮,按下后可在双BIOS间进行切换。
实测体验
在本次对iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2的评测中,我们依然主要关注DLSS 3技术加持下,部分3A大作以2K分辨率运行时的性能表现,以及玩家关注的延迟情况。测试中使用了NVIDIA FrameView软件记录平均帧数、1%低帧与平均系统延迟,作为衡量游戏流畅度和响应度的直观指标。
测试平台使用的部分配置如下:
前文中我们已经查看过GPU-Z,截至目前最新的2.52.0版本还无法正确识别桌面版RTX 4070,但依然能读取到显存规格、加速频率等信息。
开始实测前,我们简单了解一下iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2在基准测试中表现出的理论性能。
在3DMARK的Time Spy(DX12)、Fire Strike Extreme(DX11)、Port Royal(光线追踪)这三项以2K分辨率运行的基准测试中,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2分别得分18351、21758、11387。
我们在基准性能的测试结果中选用了前代相近定位的RTX 3070/3070 Ti进行对比,可见相比这两款产品,RTX 4070的各项理论性能均得到30%左右的提升,接近RTX 3080 10G的水平,并且RTX 4070的TGP更低,仅为200W。
在同代对比中,RTX 4070则能够达到兄弟产品RTX 4070 Ti约82%的性能水平,但在核心规模上仅为约76%,TGP上为约70%,价格上更是形成599美元对799美元的优势。可以说在基于理论的性价比方面,RTX 4070天然拥有强劲的优势。
而在3DMARK DLSS功能测试中,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2也有不错的表现,使用包含帧生成技术的DLSS 3,并将超级分辨率设为“质量”档。在2K分辨率下,iGame RTX 4070 Ultra W V2取得了从52.12FPS到123.65FPS的平均帧数提升。
最后我们使用FurMark进行30分钟烤机,可见GPU核心频率稳定在2580MHz,整卡功耗约为200W,室温约25摄氏度环境中GPU温度与显存温度分别仅为64.9摄氏度与54摄氏度,温度表现良好。
游戏实测
接下来我们将进入游戏实测的环节,本次我们选用了一些支持DLSS技术的光线追踪游戏,来看看iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2能够通过DLSS 2/DLSS 3在光追游戏中带来怎样的体验提升。以下游戏测试均采用预设全高画质、2560*1440分辨率,数据来自FrameView软件记录,标注中“DLSS ON”表示开启DLSS2/DLSS 3相关功能,档位均设置为“质量”。
《地铁:离去 增强版》
《地铁:离去》作为本次游戏测试中相对传统的阵营,原版为光栅游戏,在增强版中新增了光线追踪功能对画质进行提升,并提供了DLSS 2的支持。从测试数据中可见,即使不开启DLSS功能,RTX 4070 Ultra W V2也足以畅玩开启光线追踪后的《地铁:离去 增强版》,平均FPS可达86.9,1%低帧也有不错的水平;但在开启DLSS后,平均FPS进一步提升至120.4,1%低帧也达到60以上,很大程度上减轻了偶发的卡顿,提升整体运行的流畅性,符合RTX 4070 2K100+FPS解决方案的定位。同时虽然FrameView软件没能读取到游戏运行中的延迟数据,但这款第一人称射击游戏,在游玩中的整体控制感受是较为跟手的。
《赛博朋克2077》
《赛博朋克2077》在前段时间的更新中正式上线了DLSS 3功能,而在最近的更新中又带来了光线追踪:超速模式等画质选项,可以说将继续保持它硬件杀手的身份。借助iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2,我们能够不开启DLSS在光线追踪:超级的画质档位获得基本流畅的游戏体验,平均FPS达65.4。但开启包括超级分辨率、帧生成、Reflex技术在内的DLSS 3功能后,则又能使我们闯荡夜之城的体验提升一大截,平均FPS提升至112.4,1%低帧提升至78.5,同时运行整体的延迟得到了降低,仅为43.8ms。如果想在2K分辨率以高画质畅玩《赛博朋克2077》,RTX 4070同等级的性能将会是必要的。
《巫师3:狂猎 次世代版》
同样是来自CDPR的游戏,《巫师3:狂猎》免费更新的次世代版本可以说几乎有了比《赛博朋克2077》更高的配置要求,同时画质也得到很大提升。经过测试,在2K分辨率全高画质下,开启DLSS 3能够使平均FPS提升近1倍,达到93.1,同时延迟与卡顿状况均有所改善,真正使这款动作类RPG游戏变得流畅可玩。
《传送门RTX版》
采用全局光追技术的《传送门RTX版》也是一款常用的演示游戏,它最明显的特性就在于能够将DLSS技术带来的提升显著呈现出来。iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2开启DLSS 3相关功能后可将这款游戏的平均FPS从22.2巨幅提升至90.3,同时1%低帧与延迟水平均有很大进步,体验丝滑流畅,能够让玩家专注于游戏内容本身。
在四款游戏实测的最后,我们也借助FrameView软件记录下了它们游玩过程中的GPU功耗曲线。
可以看到,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2在游戏场景的功耗基本维持在190W上下,很少达到200W峰值,能耗比方面令人省心,650W左右额定功率的电源即可轻松适配。
功能体验
经过游戏实测后,我们继续对GeForce RTX 40系GPU近期出现的一些新功能进行体验。
RTX VSR
RTX视频超分辨率是前段时间NVIDIA随着驱动更新为用户带来的一项新功能,支持对网页播放的视频进行实时增强、提升画质,未来也将适配VLC等本地播放器。
想要开启这项功能,我们首先需要配备一块RTX 30系或40系GPU,随后可以在NVIDIA控制面板-调整视频图像设置中找到这项功能。勾选“超分辨率”开关,随后在下拉栏内选择1-4的质量等级,最后点击窗口右下方“应用”即可开启功能。
想要实际体验这项功能,目前需要使用最新版本的Chrome或Edge浏览器。我们可以随意打开一个视频网站,例如Bilibili,再随意点击一个视频播放即可,为了更好地展现RTX VSR功能的效果,我们可以选择最低的360P分辨率。
播放视频时,如果我们打开GPU-Z或任务管理器等硬件检测功能,则会发现GPU本身已经带有一定的负载了。而这项功能的效果如何,我们可以通过如下三张图片展现,不看别的,就看这块李庄白肉:
原生360P画面
经过RTX VSR增强的360P画面
原生1080P画面
很明显,仅仅对于这块肉的纹路与边缘处理上,RTX VSR就提供了十分清晰锐利的边缘对比和观感,因视频转码压缩导致的马赛克也得到处理,肉的轮廓甚至比网站原生1080P更平滑,能够起到一定的视频分辨率增强效果,但在字幕的处理上可以看出与原生高分辨率的差异。
Stable Diffusion
Stable Diffusion是近期比较热门的AI绘图模型之一,而想要将其部署在本地使用也离不开GPU的图形计算性能,而RTX 4070将会是未来诸多AI应用的入门选择之一。
Stable Diffusion的本地部署过程我们在此略过,直接来看结果:
输入有关建筑与周围场景、风格、氛围的一系列描述,我们选择Euler a 50次采样,输出宽高均为768像素的图片共20张,用时4分05秒,显存占用约6.7G。即iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2大概能以这一参数每分钟生成5张图像,作为参考,本代旗舰RTX 4090每分钟可生成20张,上代旗舰RTX 3090 Ti每分钟可生成11张。
评测总结
合适的性能结合有吸引力的定价,此次NVIDIA推出的RTX 4070可以说又为游戏玩家,尤其是打算将装机预算控制在万元内的DIY爱好者带来一次惊喜。在Ada Lovelace架构的加持下,低功耗、高能效比定位的显卡获得了比往年更多的提升,受益者自然包括了主玩电竞网游与入门3A的大众玩家,对他们而言,RTX 4070有实力成为未来数年间不落伍的性价比之选。
而对于这款iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2,它延续了家族产品的外观设计与性价比定位,依然为DIY用户提供了浅色系、高颜值硬件的出色选择,同时在性能、散热方面均有不错的表现,是一款不容错过的潮流电竞装备。七彩虹将于4月13日晚,在京东、天猫、抖音、微商城等电商平台与线下授权经销零售渠道发售全新GeForce RTX 4070显卡,包括iGame旗下Vulcan/Neptune/Advanced/Ultra以及战斧等多个系列,售价4799元起。想要打造万元内高性价比电竞装备的玩家一定不要错过。
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