盛大Bambook创电子书2.0的交互式体验
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【雷竞技须安全稳定 数码频道】电子阅读器已经不算新鲜事物了,自亚马逊推出Kindle并持续热销之后,也有越来越多的厂家都推出了此类产品。而在国内市场上,电子书产品的战斗才刚刚打响,虽然各大厂商都推出了自己的得意产品,但是其实其中真正有新意的却少之又少。
在国内市场上,盛大推出的Bambook其实是比较有“特色”的一款产品,除了在硬件素质和云中书城提供的内容优势之外,Bambook的所特有的“交互性”更是其创新的理念之一。或许在电子阅读器上听到这样的一个词感觉有点奇怪,因为在我们的概念当中,其实阅读是一件“个人”的事儿,我们挑选自己喜欢的图书,在自己空闲的时候来阅读,这其实是我们理所当然的状况,那么何来交互性呢?
你有没有想过,在你阅读一本图书的时候,以网络文学为例,在你熬夜等待一本连载小说的在线更新的时候,在城市的角角落落也有很多和你一样喜欢这本书的读者同样也在等待着,而Bambook就是连接这些读者的一座独特的“桥梁”,我们可以通过Bambook上特有的“书评”“分享”等等功能来和这本书的其他读者来交流,而不是一个人捧着书在傻等…
应该说,Bambook不仅是硬件产品,更是互联网产品。在结合互联网的社区2.0实时互动概念之后,Bambook还实现了人与人、人与设备、人与书的多方位立体化交互模式,这种人机智能化互动模式,是让人最为感兴趣的。由于这种方式其实和目前市场上的任意一款电子阅读器都不同,所以说,这种全新的阅读理念,开辟了电子阅读器的一条新的发展道路,而Bambook则是这种理念的倡导者。
借助随时随地无时不能的联网功能,Bambook不仅能实时的看书,更实现了诸多互动娱乐的功能。书友可以通过Bambook和盛大旗下的所有书友一起对自己喜欢的书评头论足,和来自五湖四海的书友交流各自的心得,向所有的书友推荐喜欢的书目等,正如盛大文学CEO侯小强所言:“可以像在起点中文网上那样,对图书进行评论、推荐、分享、交流。”
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