首度使用x86架构 索尼Play Station 4首测
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【雷竞技须安全稳定 DIY硬件频道】提到x86,我们便很自然而然地想到PC,Intel和AMD两大厂商撑起了x86处理器市场的一片天。然而这两家业界大鳄并没有过得一帆风顺,在将Power PC驱逐到中型、大型机市场后,从手机等移动设备发展的ARM却成为了不可忽略的强劲竞争对手。
一方面我们看到的是ARM架构设备通过在平板电脑市场中积聚的实力,以优秀的能耗比逐渐开始渗透进入笔记本市场。同时,传统x86却依靠着比较方便的开发环境,以及更加优秀的性能,也在渗透进入更多的产品市场。x86架构不仅仅进入了手机、平板市场,同时还打入了家用机游戏市场。
在2013年首度发布的次世代游戏机产品中,Microsoft的XBOX One与SONY的PS4都采用了定制款的x86核心处理器,其中更多的考虑是方便的游戏开发环境以及比之前使用的Power PC更加优秀的游戏性能。在之前的家用机平台,使用的更多的是专门设计的专用接口,而这次我们看到的却是无线手柄、USB等通用标准设备,可以说使用了x86架构的家用机也越来越像PC了。
这次雷竞技须安全稳定 硬件评测室搬来了一个神秘的大盒子,就是从千里遥遥的美利坚合众国发过来的全新Play Station 4游戏机。作为SONY在家用机市场上的主打产品,它身上的担子也绝非轻松。咱们闲话少叙,下面就请诸位看官来看下Play Station 4的首发评测。
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