Android 12 Beta 1更新,谷歌画的饼完成了多少?
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【雷竞技须安全稳定 手机频道】终于还是没能忍住谷歌亲儿子的诱惑,在Android 12 Beta1发布后的隔天我就在闲鱼上淘到了这一台Pixel 4 Clearly White 64GB,用于我体验最新的Android系统,也让我近距离感受一下谷歌的硬件哲学。关于这台Pixel 4的外观我已经做了一段视频放在雷竞技须安全稳定 的视频频道,而这篇文章我们还是把目光聚焦在最新的Android 12 Beta1上。
谷歌推送新版系统还是相当勤快的,据其他友媒的消息,在发布会后几个小时Pixel 4就能收到更新。而普通用户如果想参与Beta版本的测试也非常简单,进入Android测试版计划官网,登陆你的Google账号并为你的设备加入测试计划,然后静待更新即可。一般来说,加入测试之后的几个小时就能收到更新,手机内部直接OTA即可。
本次Android 12 Beta 1在UI上最广为人知的更新,当属这套可以随着壁纸变化的UI强调色,从谷歌给的渲染图来看,由于桌面换成了浅绿色配色,因此包括锁屏时钟、通知栏快捷开关在内的多个组件都会变成相应的浅绿色。此外,浅色UI的底色也会从白色随之变成更浅的绿色。
这是一套从系统到应用的UI方案,为了配合这项更新,谷歌自家的Gboard输入法也被曝将会为Android 12提供更大圆角的UI以及与UI类似的色彩提取方案,这些此前Android 12开发者预览版中就已经出现初现端倪。
但遗憾的是,这些特性都没有在Android 12 Beta 1中出现,壁纸的色系并不会影响任何的UI配色,UI中的强调色仍然只有通过桌面的「样式与壁纸」进行修改,同时,新的Gboard UI也并没有出现。
所以说,谷歌的这套UI在目前的Beta 1中并未真正发布作用,毕竟这项功能并不是直接取色这么简单,各个控件的强调色还好处理,但背景色涉及到整个UI的可阅读性,配色算法需要尤其谨慎。
锁屏、通知栏、Gboard UI展示
新版设置栏的UI做了小幅度的修改,相比Android 11,整体的视觉元素不管是图标还是字体,都以更大的尺寸呈现。同时,为了照顾单手操作,设置的上半部分采用大面积的留白,整体看起来颇有一丝三星One UI的味道。
同时,从开发者预览版中保留下来的UI回弹特性做了进一步的微调。从动图可以看到,新版的回弹仍然是在菜单触及底部的时候将视觉元素拉长并回弹,但整体的效果没有之前那么夸张。
此前被吐槽多次音量控制依旧我行我素,维持在了开发者预览版3时的大圆角,笔者个人认为这个大圆角在后续改掉的概率不大,因为整体Android 12的设计就是更加圆润,更加偏向大圆角,这点在系统的各个设计元素都是可见的。
另外,从Android 5.0开始加入的涟漪特效在这一次再次改版,当用户长按某个系统元素时,会产生类似烟花的展开效果。但从目前看到的效果来看,这个「烟花特效」做的并不算好,笔者一开始甚至以为是系统渲染的BUG。
最后一项可感知的变化是锁屏界面,在UI设计上,谷歌这次采用了超大的时钟(如上图),但在有通知到来的时候,会自动缩小到左上角。一个细节是,在AOD界面,锁屏字体的自重要明显小于亮屏,这可能是本次谷歌在思源黑体上运用可变自重的体现。
另外,谷歌发布会上提及的锁屏与外界交互也有所体现。当用户按下电源键时,UI会从电源键处展开,当用户从桌面上拿起时,UI又会从底部展开。这点倒是让笔者想起Pixel 4雷达的设计思路,同样是通过让设备感知外界,让交互从屏幕内部延伸到真实世界,不知道今年的Pixel 6会不会也应用这样的逻辑。
以上基本上就是Android 12 Beta 1在UI以及交互上的更新内容,可以感觉到这个版本距离谷歌画好的饼仍然有很长的距离,发布会上公布的新桌面微件也还没影。从今年6月-8月谷歌还将保持每月一个Beta版本的更新,正式版可能至少要到10月才能发布。但即便到了正式版,新的Material You UI能有多少开发商遵循,又有多少OEM厂商跟进,都需要打个问号。
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