Canalys公布游戏手机市场份额:专业“玩家”输了,IQOO成最大赢家
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IQOO成“游戏手机”市场最大赢家
根据艾媒咨询发布的《2016-2017中国手机游戏市场研究报告》,2016年中国手游用户规模已达5.23亿,手游成为许多人生活中不可或缺的一部分,并且人数还会不断上涨,与此同时,《王者荣耀》、《阴阳师》、《和平精英》等现象级游戏的相继出现,引爆了手游市场。而针对广大手游玩家的痛点,在经过一段时间的酝酿之后,黑鲨、红魔、华硕ROG、拯救者相继推出了专业游戏手机,同时也有iQOO、OPPO、Rdemi等厂商推出了拥有极强游戏属性的产品。
日前,市场调研公司Canalys发布了游戏手机市场跟踪报告,该报告记录了从2018年第二季度至2021年第一季游戏手机产品的市场份额占比,它将专业游戏手机产品以及具有极强游戏属性的手机都统归为了“游戏手机”。其中iQOO以23%的市场份额占据第一位,Redmi K系列、realme X系列则分别以20%和19%的份额占据二、三位。黑鲨则以13%的份额位列第四名,成为专业游戏手机品牌中份额最高的品牌,红魔为10%位列第五,ROG为7%排在第六,去年刚刚入局的联想拯救者则仅以3%的份额排在第九位。
专业“玩家”输了
尽管Canalys的报告中没有提到这部分市场总共有多少销量,但报告中排在前三名的iQOO、Redmi K系列、realme X系列都并非专业的游戏手机品牌或产品,它们三者所占据的市场份额则达到了62%。相比之下,黑鲨、红魔、ROG以及拯救者等专业游戏手机厂商总共的份额只有33%。由此可以看出,多数用户更加青睐选择有着极强游戏属性的常规手机产品,而并非专业游戏手机,当然这并不难理解。
与常规手机产品相比,专业游戏手机确实会有着更高的刷新率和触控采样率、更好的屏幕显示效果、额外的肩键、更好扬声器、屏幕压感触控、精心调教的线性马达、更加出色的散热配置、外接的散热背夹等等额外配置,并且还会有针对性非常强的软件优化,旨在为玩家带来更为沉浸式和极致的游戏体验。但这样的游戏体验只是一小部分消费者需要的,相比之下,这类产品在价格上会比同配置产品贵,更强大的配置还带来了更大的机身和重量,炫酷的外观设计也并非所有用户都可以接受。
不过最大问题还是游戏手机本身的局限性,与游戏本和轻薄本之间核心配置会存在很大的差距不同,游戏手机和普通手机都会搭载相同的处理器,尽管在软硬件加持下游戏体验确实会有差别,但追求极致体验专业用户的终究是少数,游戏手机能玩的游戏,很多普通手机也都能够搞定,并且除了游戏外的其它方面基本都会更胜一筹。说到底,专业游戏手机主要面向的是一小部分专业游戏玩家。而那些非专业游戏手机的产品,则是在普通手机的基础上强化了游戏属性,整体能力更为均衡和全面,面向的是全部爱玩游戏的消费者,这种既能满足大众用户使用需求,又能满足大多数游戏玩家需求的产品更受青睐也是情理之中。
目前,移动游戏市场规模不断扩张,手游已经成为当下很多用户日常休闲娱乐必不可少的项目,所以基本每个手机厂商都会在游戏体验方面下了一些功夫,比如采用更好地散热配置、提供针对性的软件优化等,加强产品的游戏属性,越来越多拥有更强游戏属性的普通手机产品出现在市场当中,这在一定程度上会挤压专业游戏手机的生存空间。同时,当下整体手机市场环境并不乐观,各大手机厂商之间的竞争更为激烈,几大专业游戏手机品牌作为“小厂”仅凭游戏体验方面的优势和大厂抢份额是非常困难的。
所以,手游市场的蓬勃发展并没有为专业游戏手机品牌带来很大的红利,尽管打游戏的人越来越多,但需要游戏手机的专业用户却依旧很少,这类产品的在当下依旧是小众,在如今的市场中只能“小而美”的存在。
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