手机晚报:华为nova 6 5G版曝光 谷歌云游戏上线不受好评
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外媒 Phone Arena 报道,索尼计划在明年推出 4 款旗舰,均支持 5G 网络。命名上也一贯迷幻和任性。
第一款是 Xperia 1.1,预计将是 Xperia 1 的迭代产品,据悉将采用 4K 显示屏,并搭载高通骁龙 865 处理器,后置四摄像头,上线时间推测在 2020 年的 MWC 世界移动展会上。此前 Xperia 1 已经采用了 4K OLED 显示屏。
第二款是 Xperia 3,预计将是 Xperia XZ2 的迭代产品,后置三摄,小屏幕,仅限在日本本土发售。
第二款是 Xperia 5.1,预计将是 Xperia 5 的迭代产品,后置四摄,搭载骁龙 865 处理器,预计将在明年下半年亮相。
第四款是 Xperia 0,将是全新的旗舰产品,除了搭载高通骁龙 865 处理器和 12+256 的内存组合,还将采用后置六摄摄像头,最高像素为 4800 万,运行 Android 10 系统。
华为nova 6将于12月发布 5G+超广角自拍华为官方今天在微博上公布了最新 nova 6 5G 的新机预告视频,从视频中我们可以看到本次 nova 6 5G 将搭载前置挖孔双摄,并支持达 105° 的超广角自拍。
除此之外,5G 也是其自带的亮点属性,其有可能搭载麒麟990 5G芯片。考虑到 nova 6 定位于中高端,所以新品大概率也分 4G 和 5G 两种型号,
麒麟990 5G采用了业内先进的7nm+ EUV工艺制程,首次将5G Modem集成到SOC中,也是世界第一款晶体管数量超过103亿的移动终端芯片。在架构上使用的 2+2+4 的组合方案,最高主频为 2.86GHz,GPU 为 Mali-G76 MP16,性能十分出众。也是华为 Mate 30 Pro 上搭载的旗舰级芯片。
在设计商,可以从视频中看到华为 nova 6 将有着窄边框,高屏占比的前脸设计,边框还可能赋予了侧边指纹功能,具体消息还需等待官方的后续曝光,敬请期待吧。
摩拜单车今日再次调价 起步价15分钟1.5元
不知道如今还有多少小伙伴在使用共享单车呢?经过两年间市场的洗牌,目前共享单车应该说步入成熟发展的阶段,与此同时,早期的扩张优惠的逐渐消失殆尽,共享单车的价格也渐渐上涨。
摩拜单车今天在部分城市宣布服务提价,正式实施新版计费规则,主要分为起步价和时长费两部分组成。起步价为 1.5 元,时间只有 15 分钟,超过之后,时长费为每 15 分钟 0.5 元。这样算下来,骑行 1 小时就要 3 元。此前,摩拜单车已经在不少城市进行了多次涨价,对于短途使用者而言,收费幅度最高。当初解决最后一公里的口号,现在已然成为了“只骑一公里收费最高”的代号了。
摩拜单车月卡和季卡依旧是每次骑行前 2 小时免费,超出后按照每 15 分钟 0.5 元收取。
Valve将发布《半条命》VR新作《Half-Life:Alyx》
据悉,Valve 今天公布了将在 11 月 22 日发布旗舰产品《半条命》系列新作《Half-Life: Alyx》,被人“嘲笑”不会数到三的 Valve 似乎也有改观了呢。
不过本次新品还会附带一个重要属性——VR,而且《Half-Life: Alyx》还可能是 VR 独占,全面强化沉浸感,包括身体动作以及换弹夹体验等等,消息称该游戏应该在来年三月份上市,目前 Valve 应该还处在最终的开发阶段,需要等待稳定后才正式发布。
毫无疑问,Valve 是想拿 《Half-Life: Alyx》 强化 VR 市场。但目前仍不能确定的是,《Half-Life: Alyx》究竟是一款完整的续作游戏,还是只单纯的技术示范?恐怕这个才是观众最关注的问题吧。
谷歌Stadia云游戏新增10款 外媒评价:对网络要求太高了
Google 的云游戏服务 Stadia 已经在 11 月 19 日正式上线,原计划有 12 款游戏作品将同时上线,而现在迎来了首批游戏内容扩充的好消息,Stadia 项目主管在 Twitter 确定第一批游戏增加了《进击的巨人2:最后一战》、《模拟农场19》、《最终幻想15》、《足球经理2020》、《GRID》、《地铁:逃离》、《NBA 2K20》、《狂怒2》、《特技摩托:崛起》、《德军总部:新血脉》共 10 款云游戏;加上此前的《命运2:合集版》、《刺客信条:奥德赛》、《GYLT》、《舞力全开2020》、《Kine》、《真人快打11》、《荒野大镖客2》、《Thumper》、《古墓丽影》、《侍魂》,总计 Stadia 首批将迎来 22 款新游戏。
之所以能这么效率地搞定游戏上线发行,可能与此前 Stadia 产品总监表示初期云游戏部分功能将无法正式上线有关,包括“暂时无法进行投屏”、“暂时无法提供家庭共享”、“暂时无法提供画面分享、游戏分享、多人在线”等重要功能,对于云游戏而言这些功能早期缺失实在令人遗憾,所以他们才因此丰富了游戏品类吧。
在体验上,云游戏非常消耗流量,以 4K HDR 画质为例,每小时将消耗 20GB 的数据,而 720P 也要每小时 4.5GB 数据,Stadia 将根据你的网络情况来决定当前的最佳显示画质。在游戏平台发行后,外媒给到了体验评价似乎并不看好。
IGN:“如果你的网有供应商数据设限,那么你可能想避开Stadia”。
The Verge:“目前找不到让任何人应该购买Staida的理由”。
CNET :“游戏的串流未来还没到”。
GamesRadar:“如果你的环境和你的网络都很好,那么Stadia感觉像是步入这个行业未来的潜在之路,游戏串流感觉很魔幻。“
《连线》对 Stadia 云游戏只给了 6 分(满分10)的评价,而《卫报》也只给了 3 分(满分5)的评价。
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