Android 12 Beta 3更新:长截图终于登陆原生安卓了
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【雷竞技须安全稳定 手机频道】在Android Developers官网,谷歌对于Android 12 Beta 3的定义是稍显特殊的,我们从下面这张线路图也可以看到,七月份的更新代表的是Platform Stability(平台稳定性)之前的最后一个版本,谷歌在这个版本上应用了全新的API,并表示开发者可以根据这套最新的API 31进行应用开发以及全流程测试。
当然,这是面向开发者层面的,那么在「平台稳定性里程碑」到来之前,Android 12 Beta 3又有哪些显性的功能更新?
Monet色彩系统基本定型
这是我们最常提及的Android 12 Beta 3 UI方面的更新,经历了前代的Bug、色彩方案的变动之后,笔者认为Monet色彩系统基本已经来到了完全体状态。从下面笔者的截图合集可以看到,目前Monet色彩系统的强调色在整个系统中已经有相当完善的应用。
虽然Beta 3的UI看上去与Beta 2相差不大,但仍然有不少值得关注的细节更新(以及BUG)。首先是下图中的「壁纸与样式」的更新,这个界面是Pixel Launcher独占的,在此前Beta 2上,它还是老的UI,Monet系统生成的底色也无法完全覆盖。更新之后,整体的UI变得更加合理,更加符合Android 12的风格。同时,现在用户可以在这个界面选择Monet生成的配色方案,得益于Monet的算法,这些配色的实际应用效果都还不错。
另外,现在Gboard键盘也已经支持Monet系统,输入法终于可以随着壁纸去变换颜色方案了,笔者也不用再费事去装各种插件来提前开启这一功能。
UI方面的Bug,谷歌这一次是修复了我们在Beta 2的文章中提及的锁屏Bug,但同时又带来了新的Bug。在应用抽屉界面中,原本位于顶部的Google搜索框变成了诡异的方形,并且logo还跑到了搜索框的边界处。
就总体来说,笔者认为谷歌这套新的UI已经基本定型,已经非常接近之前发布会上所展示的设计。剩下的工作应该是针对Google自家应用进行UI适配,目前我们已经看到,Google自家的「文件极客」App已经在测试版中上线新的UI设计,不过就笔者试用的结果来看,测试版的效果还不是很理想。另外,小部件方面的更新这次也约等于没有,也许Beta 4会放出一部分。
长截图是有了,但效果贼差
你可能会很诧异,为什么原生安卓到今天才有长截图功能,从理论上讲,这项功能应该是不难做的,在Beta 3上,谷歌总算是把它补齐了。首先不得不说的是,谷歌确实把长截图做的相当优雅,用户截图之后选择在左下角直接点击长截图,便可在完整的截图中进行自由的选取。此外,为了让用户精确截取想要的部分,谷歌还贴心地增加了歌放大镜。
但谷歌显然忘记一些界面的长截图不是一次性就能生成的,因此你可以看到在任意需要加载的界面,比如Share微博客户端中,长截图只能覆盖到已经加载完毕的内容。在国产手机上,这部分的解决方案一般是通过用户实时加载页面,系统再进行截图来实现的,谷歌这个的逻辑显然就已经无法做到这一点。
另外,这项功能也在微信上出现的Bug,直接截图会出现一大片空白区域,笔者个人推测这可能和微信小程序下拉界面的实现方式有关。
以上是本次Beta 3更新里比较显而易见的更新,值得一提的是,这一次Beta 3出现了比前面几个版本更加普遍App兼容性问题。比如某些应用的通知无法消除,淘宝进入部分界面极为缓慢等等。这些问题可能是跟目前上线新版API相关,这需要应用厂商尽快适配来解决。文章的最后,笔者要吐槽最后一件事——Android 12中的彩蛋截至目前仍然是Android 11的界面,彩蛋可是Android的灵魂之一,希望谷歌赶紧整点新花样出来。
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