另类解析 iPhone OS 4.0系统PK主流消费数码
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【多任务处理功能 VS Android多任务】
多任务处理功能作为智能与非智能手机的界定尺度,已经愈发的模糊了,毕竟现在愈来愈多的非智能系统开始支持多任务处理,虽然iPhone一直被公认为智能手机,但是不支持多任务处理的短板,已经被手机用户所诟病,终于在OS 4.0系统出现后,多任务处理也加入到iPhone之中。通过一款视频,我们可以看新界面、多任务处理、文件件管理等内容。
在新版系统中,通过双击HOME键可以直接调用多任务管理器,对后台待机的应用程序进行管理,不过4.0仅支持最多七个后台任务,这样设计的目的是为了降低能耗,在发布会现场,乔布斯先生也说到,我们经过很多次的尝试,终于解决了能耗与多线程处理之间的平衡问题,即使同时操作多个程序,待机时间、运行速度也不会降低。
虽然多任务处理功能对于iPhone来说是追赶着的角色,但毕竟有胜于无,而且还是“低碳版”,看来这项升级不仅仅是改造,还有了一些创新的意味。那么放眼时下最主流的智能操作系统,Android已经成为手机玩家的新宠,拥有一部高端GPhone才是王道,作为智能操作系统,Android可以支持多任务处理功能,长按HOME键,便可调用多任务管理器,但是,GPhone目前仅能对后台运行程序进行快速切换,还不能关闭后台待机的程序,想要实现全面的后台任务管理,即使是2.1版的系统,也无法实现这一功能。
Android系统界面 虽然没有限制程序数量 但是分类管理将会非常繁琐
iPhone OS 4.0支持在主菜单上添加文件夹,文件夹用于将应用程序分类管理,这样主菜单上最多就可以容纳2160个应用程序,大大提升了iPhone主菜单容纳应用程序的空间,不过即使是32GB版的iPhone 3Gs,恐怕无法将2160个应用程序全部装满吧。
再来看GPhone这边,幕帘式主菜单虽然没有明确限制应用程序的数量,但是所有应用程序都叠加在菜单之中,无疑是增大了菜单的管理难度,不过Android完全开放的源代码,手机生产商可以自行设计UI界面,想必实现如同iPhone一样的设计也并不困难。
从这一个环节来看,iPhone的新特性在人性化程度上满足了很多用户的使用需求,而在多任务处理方面,iPhone并不是真正意义上的“多任务”只是某些功能支持后台运行,并且限定了后台运行程序的数量,看来iPhone想要达到100%的智能,还需要进一步努力。
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