【V5.0攻略·其他攻略】5.0第一期幻想真境剧诗玩法策略
【玩法概述】
幻境是每月刷新的高难挑战玩法,需要旅行者在限定元素下,携带多个有一定练度的角色入场,并通过适当的运营策略通过多个关卡。
完成前置任务(冒险等阶≥35)后,可通过蒙德图书馆进入剧演准备间以准备挑战,在完成挑战后,根据所通过的关卡数获得原石、角色造型等一次性及周期性奖励。
一、角色要求
本期幻境中,除特邀角色外,只能携带火、水、草这3种元素的角色:
幻境分别为轻简、普通、困难、卓越4种模式,各模式对角色数量、等级有不同要求:
二、入场规则
【重要】进入幻境后,所选角色的武器、圣遗物将无法中途更换,因此需要提前准备好各角色的装备配置。
1. 开幕角色
选择任意模式后,首先选择开幕角色——必须选择6名当期指定的角色。
每名开幕角色只能在自己持有和试用中选择其一,若对应角色未持有或等级未达到要求(困难/卓越模式需至少70级),则只能选择试用。
2. 待命角色
确定开幕角色后,可以任意选择符合每期所需元素的角色(含特邀角色)。
需要再选足够数量角色以达到入场条件(困难/卓越模式需至少10名/16名),其中可以借用1名好友提供的角色,但其他角色只能选自己的,没有试用哟!
三、挑战规则
进入幻境后,将出现4个「事件」——必有1~3个战斗事件,其余可能为伙伴事件、辉彩祝福或神秘收获。
同时,界面右上角将展示「幻剧之花」的数量——这是仅用于本次幻境挑战的特殊资源(以下简称“积分”),积分可用于选择非战斗事件(例如伙伴事件),主要通过完成战斗事件获取。
困难/卓越模式初始有160积分,在入场条件基础上,每额外编入1名角色(至多4名),均可在入场时额外获得30积分(至多120积分)。
1. 战斗事件
选择战斗事件并通过后,视为通过当前关卡。第3/6/8/10关为固定首领敌人,其余敌人不固定(统称为“小怪关”),需选择其中一个完成。
过关可获得对应积分,达成指定目标时还可获得「明星挑战」星章,星章数将在个人资料中展示(但未获取星章并不影响关卡奖励)。
确定战斗事件后,该事件将被锁定,在完成前无法重新选择其他事件。
2. 可出战角色
入场后,只有6名开幕角色为可出战角色,而其他角色需通过完成战斗、选择伙伴事件等方式加入。
所有角色初始具有2点耐力值,每次战斗结束,将消耗所有出战角色各1点耐力值,并随机抽取2名待命角色,可选择1名加入可出战角色。所有战斗关卡必须带满4人。
3. 伙伴事件
显然,仅靠战斗不足以使所有角色可出战,甚至无法顺利通关,因此需选择伙伴事件。
4. 辉彩祝福
基于本期限定元素,每种反应对应一系列的辉彩祝福,其会随机出现,选择其需消耗60积分,之后将为对应系列祝福升级(初始均为0级),不同等级的系列祝福会为对应反应产生不同幅度的额外效果,以提供可观增益:
此外,每选择1次辉彩祝福还会提升1级「祝福等级」(通用),每1级均可为角色带来800生命值、50攻击力、50防御力与20元素精通的增益,其可叠加。
在入场条件基础上,每额外编入1名角色(至多4名),均可在入场时额外为「祝福等级」提升2级(至多8级)。
5. 神秘收获
此外,还可能遇到免费的神秘收获事件或需消耗40积分的神秘收获·珍贵事件,选择后需从两个随机事件中选择1个,该事件有利有弊、一旦选择后无法撤销(若见到不选,而选其他事件后可能导致该神秘收获事件消失),常见事件如下:
6. 其他机制
① 每关开始时角色都默认满血、满能量,且每关都可在已出战角色中任选角色重新挑战,除最终关外的关卡,在完成挑战后仍可重打。
② 通过第3关后,将开放「回溯演出」功能,该操作在除轻简模式外的模式仅支持2次,在战斗关卡中也可使用,使用后会将进度重置为刚通过上一个首领关卡(第3/6/8关)时的状态。
③ 界面右下角可重置事件,但整场演出重置次数有限(卓越模式默认可重置3次),此外,选择伙伴事件后,有概率触发场外观众声援,返还部分积分。
【V4.3攻略·角色攻略】雷电将军·养成与配队全面解析
雷电将军一般可作为站场输出位(主C),该定位下其元素爆发可提供较强的爆发与持续输出能力,且能兼顾全队能量回转,称为直伤流。
在特定情况下,雷电将军也可仅依靠元素战技挂雷(作为副C)以在后台持续触发超绽放,即超绽放流。
若旅行者不想看太多文字,不妨先参考一下这张一图概述:
✦天赋优先级:元素爆发(9+)>元素战技(9)>普通攻击(无需升级),若只玩超绽放流则可不升级元素爆发。
一、基础属性
✦雷电将军具有明显的近战输出角色特征,基础攻击高,且基础生命与基础防御不低。
*超绽放的基础伤害与倍率无关,而是仅取决于触发者的等级与元素精通,因此强烈推荐玩超绽放流时将雷电将军升至90级,而由于基础攻击更多来自武器,在资源有限时,只玩直伤流则可考虑停在80级(需已突破)。
二、普通攻击/重击(A/Z)
雷电将军的普通攻击与重击一般只能造成物理伤害,其直伤主要来自施放元素爆发后的输出(倍率与此处的倍率无关),所以没有必要升级普通攻击。
三、元素战技(E)
雷电将军的元素战技倍率较低,并非其主要直伤来源,但可依据天赋等级为全队提供元素爆发增伤,因此需要升级,但升至9级即达上限,不必升至10级。
「雷罚恶曜之眼」能提供长时间且稳定的后台挂雷,附着频率较低,但伤害范围和频率均较高,故适合持续、高频触发超绽放反应。
四、元素爆发(Q)
雷电将军可通过施放元素爆发提供单段高倍率伤害,且能通过其持续时间内的普通攻击、重击与下落攻击(均视为元素爆发伤害)提供持续输出与全队能量回复。
因此,元素爆发是直伤流雷电将军最重要的天赋,除非只玩超绽放流,不然建议至少将其升至9级,将其升至10级(需交出智识之冕)也是完全值得的。
✦输出特点
① 雷电将军斩出「梦想一刀」后,有7秒的时间在「梦想一心」状态下输出,但由于卡肉影响,该状态与元素爆发施放动画加起来一般用时为9~11秒,对18秒的冷却乃至20~23秒的常见循环轴长度来说真空期恰到好处,能为队伍中的副C与辅助留出较充足的天赋施放时间。
②「梦想一刀」的伤害范围很大,而雷电将军在「梦想一心」状态下的伤害范围也明显大于常规普通攻击与重击,因此对群输出能力较强;此外在「梦想一心」状态下,雷电将军获得相当于霸体的抗打断能力(无法被打断但可被推动或冻结),这进一步优化了雷电将军的输出体验。
五、生活天赋
✦天下名物狩:突破(并非升级)单手剑和长柄武器时,消耗的摩拉数量减少50%。
*对于将一把对应武器从1级升至90级的消耗,该天赋可为4星武器节约75000摩拉、为5星武器节约112500摩拉。其实只相当于1~2次地脉衍出·藏金之花的奖励,但聊胜于无。
此外,该角色无法烹饪料理。
六、命之座
1. 命之座介绍
2. 命之座提升对比
如下是在直伤流阵容「雷夜香班」中雷电将军的命之座提升对比。
*对比数据为阵容循环秒伤,雷电将军使用精1薙草之稻光,夜兰为0命且使用西风猎弓,香菱为6命且使用「渔获」,班尼特为6命且使用风鹰剑,雷电将军6命可将此循环轴长度缩减1秒。
3. 命之座分析
✦1命:在每轮循环中队友均施放元素爆发的常规场合(雷电将军元素爆发10级),0命往往即可叠48~56层愿力,1命不带雷系队友也可轻松叠满,也导致提升相对有限(一般低于8%),性价比不高。
✦2命:大幅提高了雷电将军的直伤输出能力(约40%),使其定位更偏向于输出,且使其作为单核主C的配队可行性明显提高。
✦3命:在2命的基础上进一步提高了雷电将军的直伤输出能力(约18%),虽然超过10级的元素爆发并不能进一步提高全队回能能力(相比10级),但该命之座收益仍然明显。
✦4命:看起来数值收益不错,但无法增益自身导致该命之座在单核队价值很低,且仅在循环第2轮及以后才有提升、持续时间往往与爆发期错开导致更需要搭配有“锁面板”召唤物的角色(如香菱),综合来看性价比低。
✦5命:雷电将军的元素战技倍率较低,且9级战技的元素爆发增伤已至上限,因此该命之座提升低(不到3%),性价比低。
✦6命:该命之座虽可降低队友元素爆发冷却时间、缩减部分循环时间,但因为队友战技冷却时间、天赋影响,往往难以达到理想效果,性价比低,一般仅有超高配雷八(雷电将军+八重神子)直伤队考虑该命之座。
✦命之座简评:2命提升很大、3命提升较大,其余命之座性价比均不高。
*分析仅基于直伤流,而任何命之座均无对超绽放流的提升。
提示:其它配装、配队建议请参考米哈游社区
原神4.0限定池角色抽取建议
一、达达利亚(★★★★★)
(1)抽取建议
万达国际上限高,对单和群能力都强,但是阵容要求也高,操作要求比较高,对【香菱】和班【班尼特】的命之座要求比较高。如果不玩万达国际不推荐抽公子,
(2)配队/属性/命座-分析
万达国际(万叶+公子+香菱+班尼特):万达国际的主要输出是以为香菱和公子的互相蒸发伤害为主,所以对角色的命之座和练度要求比较高。
有效属性:公子的主要倍率以攻击力为基础,所有技能都是能暴击的,然后配队上都是以为反应为主所以精通也是重要组成部分,所以攻击、暴击/爆伤、精通都是有效属性。
命之座1命还是比较值得抽取的可以减少操作难度对战技的冷却时间的把控,后面的命之座如果不准备抽满命建议不要去补2~5命都是增伤命之座,6命属于机制命之座但不必要。
二、钟离(★★★★★)
(1)抽取建议
刚需钟离的队伍比较多,钟离又是岩国的神,这里非常建议抽一个,0命就是完整体,2命可以做到大招无缝开盾。
(2)配队/属性/命座-分析
钟离的适配队伍比较多,这里仅仅举例。
胡行钟夜:需要操作,对单爆发非常高,对群有点薄弱。
提八钟纳:这队伍非常的强劲,爆发输出高,速切操作简单。
有效词条:因为大部分钟离的主要作用是护盾,所以主需要堆生命带一些充能,如果需要打元素爆发伤害的钟离,需要堆暴击和爆伤,技能是攻击力百分比,所以攻击、暴击/爆伤,充能、生命都是有效词条。
4.0开放枫丹地区后,6命得到了提升变得值钱,对于生命治疗让猎人套的圣遗物更容易发动,枫丹角色都是普遍跟生命提升下降挂钩。所以让6命就更多的泛用性,不过6命比较贵酌情抽取。
三、早柚(★★★★)
(1)抽取建议
抽钟离顺便捞一只跑图和早柚的被动抓晶蝶挺方便的。
(2)配队/属性/命座-分析
早柚:无限滚动超绽放队(纳西妲、久岐忍、心海、早柚 )
早柚主C打法适合资源多的老玩家,早柚只要配需要奶的队伍用作为下位替代就可以了,实在不特别适合深渊适用,大世界挺好用的一个角色。
属性:早柚,主要的作用是治疗,而早柚子的治疗与攻击力有关,所以主要堆攻击力和充能为主,如果作为站场主C需要暴击和爆伤,技能都是可以暴击的。
四、诺艾尔(★★★★)
1)抽取建议
诺艾尔没有满命不适合培养当主C,岩系在当前版本强度太弱,满命的诺儿尔也只有跟0命的一斗旗鼓相当,还非常的需要练度和满命的五郎。不建议过多的投入资源。
(2)配队/属性/命座-分析
岩系队伍:诺艾尔、五郎、阿贝多、班尼特
有效属性:诺艾尔的技能倍率基于攻击,但是大招属性防御力会转化成攻击力,而诺艾尔自己是不会产生元素微粒的所以特别缺充能,所以防御力、攻击力、暴击、爆伤、充能,都是有效词条。
满命的诺艾尔才是一个合格的主C。所有的命之座都是小机制,只有6命质变命之座。
五、米菲尼(★★★★)
1)抽取建议
老玩家可以捞一只开图鉴,在枫丹地区水下游泳可以减少25%体力,新玩家也可以培养为种门驾驶员,没有满命不加入种门独立当主C,需要很高的练度才能打深渊12层。
(2)配队/属性/命座-分析
【草行久菲】:作为草行久驾驶员,完美触发碎冰,超导,站场主C的功能。
【北夜米菲】:北斗后台雷抗打断,夜兰后台增伤水,米卡提供治疗,菲米尼站场输出,触发超导、碎冰、冻结、感电反应。
总的来说,这次池子对于没有钟离的旅行者是必抽的,菲米尼可以看作是搭头。如果打算玩万达但是缺公子,那么也可以抽一下公子。其他情况建议等等下版本卡池情况再决定。