提起After Effect软件,相信很多用户的工作中都需要使用,那么你们晓得After Effect是怎么制作出爆炸烟雾特效的吗?下文就为你们带来了After Effect制作出爆炸烟雾特效的具体操作步骤。
第一步,新建一个合成。
![](http://www.size12records.com/mydown-img2/news/201905/1784511cf86b57119332b6c032c1223f.png)
然后我们右击时间轴的地方新建 new-solid。
![](http://www.size12records.com/mydown-img2/news/201905/9bb50b7b571375b31dce11cd8fd568b0.png)
然后我们在右边的特效预设搜索窗口,找到particular,当然你得确定自己已经安装了这个插件,我们在选中固态层的时候双击它或者直接选择它拖到固态层上。
![](http://www.size12records.com/mydown-img2/news/201905/1819118a764dfd447f2b26a03c6ecea7.png)
然后我们把时间轴稍微往后拖一下就可以看到粒子了。
然后我们点击特效面板particular/sec前面的小时钟图标并在第一桢和第二桢k一个关键帧。
很多小伙伴在这里不明白,第一帧k为200个粒子,第二帧为0个粒子。
第一帧有粒子 第二帧没有
这样就是一股烟雾
第一帧有 第二帧还有 那就是持续发射烟雾
![](http://www.size12records.com/mydown-img2/news/201905/2f2ecdea9db6b8d104ce30ca5af0d35f.jpg)
我们需要把他的发射方式改成圆环,x轴方向做一定的旋转。
![](http://www.size12records.com/mydown-img2/news/201905/c5903c3f0f6519ebbf4a2b93d9bafc63.png)
更改后如图。
![](http://www.size12records.com/mydown-img2/news/201905/cb3db79eeb9abac1fac33683212a08f4.png)
然后我们分别把生命属性,粒子发射类型(忘了框出来...),透明度,透明度周期改成如图所示。
![](http://www.size12records.com/mydown-img2/news/201905/0ee7c439896948865d8f4d3eac3cfb71.jpg)
然后我们就得到了下图这样的烟雾圆环,可是节奏好像有点欠缺。
所以我们找到如下面板给他一个阻力。
![](http://www.size12records.com/mydown-img2/news/201905/793fab39a47ebc5b9b134a7698b31194.png)
速度要再改的大一点。
![](http://www.size12records.com/mydown-img2/news/201905/e63e8bb3ba1353a2b44b2a244433d1e4.png)
好了,我们得到了一个有节奏的烟雾爆开的动画,不知道满意不满意呢(那个颜色是随意加上去的)。
根据上文为你们讲解的After Effect制作出爆炸烟雾特效的具体操作步骤,你们是不是都学会了呀!