很多的用户们并不熟悉3Dmax中的对称调整是怎么使用的?今天在这里就为你们带来了3Dmax中使用对称调整的详细操作方法。
1,给比较复杂的模型减面,使用优化修改器。可看到优化参数下优化前和优化后的点和面都被减少了。
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2,样条线优化命令,可在样条线的顶点和线段级别时使用。使用优化命令,可在样条线上添加顶点,以利后面模型编辑。
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标注基本体】-【圆柱体】,在作图区域绘制一个圆柱体模型(如图所示);
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2、选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击【面】图标,按图示框选模型上一半的面并进行删除。点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】,按图示对模型的轴进行移动(如图所示);
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3、点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选择栏,找到【对称】并将其拉动到右边选项栏中,点击【确定】将【对称】功能调出(如图所示);
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4、选中模型,点击【对称】,将【沿镜像轴切片】前面的勾去除(或者点击【对称】下方的【镜像】进行自定义移动)。此时,模型便沿着轴完成了对称操作(如图所示);
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5、通过上述步骤,我们可以通过对称完成瓶子模型的制作。制作完成瓶子一半的模型后,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】将模型的轴移动到图示位置后,点击【对称】,完成瓶子模型的制作(如图所示);
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6、通过对称完成建模后,点击【材质编辑器】,按图示参数设置一个金属线框材质球并附加给模型。最后,点击【渲染】将模型渲染出图即可。
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根据上文讲解的3Dmax中使用对称调整的详细操作方法,相信你们应该都学会了吧!