《堡垒之夜》持续走红 上线90天全球流水达1亿美金
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【雷竞技须安全稳定 网络频道】当下最火的吃鸡游戏,非《堡垒之夜》莫属!
根据Sensor Tower商店情报平台数据揭示,从3月15日上线以来,《堡垒之夜》三个月内全球的iOS流水已经达到1亿美元。考虑到仅仅三个月以及iOS平台(还没有安卓版),这个成绩确实让人震惊。
据悉,《堡垒之夜》是由Epic Games开发的一款百人PvP竞技射击游戏。游戏中,玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。
2017年,该款游戏获得TGA最佳多人游戏提名,2018年1月全球玩家超过4500万,同年2月同时在线人数突破340万人。
该游戏于2017年7月25日发布,当时是Windows、MacOS、PlayStation 4和Xbox One的早期付费版本,2018年发布完整版免费游戏。目前,《堡垒之夜》的月活跃用户已经超过1.25亿。
上线初期,《堡垒之夜》的玩家需要通过邀请码才能进入。上线90天,该款游戏的全球iOS流水是腾讯手游《王者荣耀》前三月在中国iOS市场收入的三倍以上。虽然腾讯已经宣布代理发布国服《堡垒之夜》,但上线时间仍未确定。
数据显示,上线90天全球iOS流水有关多人动作类手游作品中,《部落冲突:皇室战争》流水达到1.54亿美元,《堡垒之夜》排名第二为1亿美元,而《王者荣耀》以3300万美元排名第三,第四名是网易的吃鸡作品《荒野行动》国际版《Knives Out》流水为2300万美元。
根据Sensor Tower商店情报平台数据显示,《堡垒之夜》分布全球的iOS玩家们共花了90天的时间氪金一亿美元。
《部落冲突:皇室战争》上线后仅51天便达到全球iOS流水一亿的里程碑。《堡垒之夜》比《Knives Out》和《王者荣耀》均要快三个月左右;这两部作品分别在上线173和179天后才流水达亿。
至于为何能快速吸金?Sensor Tower商店情报平台称,“在游戏中销售限时(但非随机)的装扮用品以及上文提到的Battle Pass,以用于游戏的一个季度向持有通行证的玩家发送免费物件和其他红利。”
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