腾讯防沉迷系统效果显著:《王者荣耀》低龄用户游戏时长下降40%
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【雷竞技须安全稳定 IT新闻频道】作为全国最火的手游,《王者荣耀》多次因为未成年人沉迷问题而被推倒风口浪尖。为了消除社会舆论对腾讯游戏的不利影响,腾讯花费了大量精力、资金、人力去解决未成年人成瘾问题。
《王者荣耀》手游
腾讯公司此前已经推出了多款未成年人防沉迷系统,并且取得了社会、学校、家长等多方面的认可。今天,腾讯公司透露,截至2月28日,《王者荣耀》12岁及12岁以下未成年用户平均游戏时长相比启动公安实名校验前下降59.8%,12岁以上未成年用户平均游戏时长下降40.3%。
腾讯防沉迷系统
去年,腾讯对未成年人防沉迷系统进行升级,升级后的健康系统接入公安权威数据平台进行实名校验,更精准地识别未成年用户并对其严格执行游戏限玩规则。《王者荣耀》是第一款接入该健康系统的腾讯游戏。
《王者荣耀》手游
最新数据显示,健康系统目前已覆盖腾讯旗下44款热门游戏产品,计划于2019年内覆盖腾讯旗下的全线游戏产品。除此之外,腾讯也在考虑着手向全行业推广该套系统。
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