RTX实时光线追踪版《我的世界》体验:开启关闭完全两个世界
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【雷竞技须安全稳定 笔记本频道】期待许久后,支持光线追踪的Windows 10 Beta版《我的世界》(下文简称《我的世界》RTX)终于上线了,通过这段时间的体验,感受一句话就可以概括:开启、关闭实时光线追踪,《我的世界》完全是两个世界。
当然进入《我的世界》RTX之前还是需要做一些准备工作:
1、你需要拥有搭载NVIDIA GeForce RTX 2060或更高版本显卡的PC;
2、购买《我的世界》游戏;
3、在Xbox预览中心加入“Windows 10版《我的世界》RTX Beta”。
下面就先来介绍如何“拥有”《我的世界》RTX。
当你准备好搭载RTX 20系显卡的PC,并在微软商店购买《我的世界》(人民币71元的基岩版就可以了)后,还需要下载一个名为“Xbox会员中心”的应用(免费)。相比其他环节,使用微软商店的过程或许是最难受的…
然后,你需要更改当前电脑的地区,可选择中国香港特别行政区。随后就可以启动“Xbox会员中心”,在Xbox预览中心中,选择会员内容,找到《我的世界》,点击进入便会看到两个内容可选,选择加入“Windows 10版《我的世界》RTX Beta”。
再接下来你就可以启动《我的世界》,在市场中搜索并下载免费的RTX地图包,就可以直接感受开启实时光线追踪后,全新的“你的世界”。
注意,一定要选择中国大陆以外的地区,不然在会员中心中是不会有RTX选项的,只会提示你加入“Windows 10版《我的世界》”。
接下来就该谈一谈《我的世界》RTX体验了。根据此前官方发布的消息,NVIDIA、微软和Mojang工作室(游戏开发者)共同为《我的世界》 Windows10版添加了名为路径追踪的光线追踪功能。路径追踪模拟了光线在整个场景中的传输方式,为许多不同类型的效果提供统一的光照计算模型,而这些效果传统上是通过光栅化或混合渲染器单独实现的。带来的变化包括以下几个方面:来自太阳、天空和各种光源的直射光照;逼真的清晰阴影和柔和阴影;来自发光石和熔岩等发射面的光线;全局照明;水和金属表面的精确反射;可反射和散射的透明材质,如玻璃、水、冰;体积雾和光轴。
总结一下便是,支持光线追踪后,可以带来更真实的光源照射、反射、阴影、纹理等效果。因此,将目前上线的所有支持光线追踪的地图包(免费版)大致观看一遍后会发现,除了设计主题不同,其中很多变化大同小异。我从中挑选几个比较典型的场景为大家介绍,为什么说开启和关闭光线追踪,《我的世界》完全是两个世界。
在这里还是需要表扬一下《我的世界》RTX,在此之前很多游戏虽然支持光线追踪,但开启和关闭的过程往往需要我们重启游戏,这就导致很多场景下进行对比操作很麻烦。然而《我的世界》RTX并非如此,在游戏的设置页面,选择“高级画面”就可以在游戏中直接开启或关闭“DirectX 光线追踪”功能,相当方便,对比的效果也更为明显(如果有一键切换就更棒了)。
首先来看个“小场面”,从室外看窗户的玻璃,可以看到开启光线追踪后,典型的镜面反射效果。玻璃将外面天空、走廊完全映射的了出来,相当逼真,同时材质质感的展现完全是两个维度。开启光线追踪前,所谓的玻璃不过是“半透明的塑料膜”,开启光线追踪后则能够有那种光滑如镜的感觉。
再来看一下阴影的区别,通过对比上面这组截图中船只在阳光照射下的阴影效果直接高下立判,开启光线追踪后阴影轮廓更为清晰、柔和。右侧树林向光侧和背光侧的明暗变化、阴影效果也很突出,至于树叶的细节调整就更不用说了。
现在我们来到室内,看光多次反射的效果,如上图所示,开启光线追踪后房间四周因为反射被照亮,漫反射表面映衬的光源清晰可辨,墙面金属(可能?)材质质感很好的展现出来,如果关闭光线追踪…感觉则好像是被装进了集装箱。
另外在这些地图包中,如果我们加入其它材质,也可以直接查看光线追踪效果。例如我在房间中放入了一些灰玻璃,可以看到玻璃表面的反射效果。
上面这组室内对比的截图可以看出,开启光线追踪后室外阳光穿过玻璃照在屋内会有相应的亮光区域,火把照出的光线变化也更为逼真,让屋内木头、石头等材质更有质感,表面的反光效果与现实中的地砖已经颇为接近了。另外还有一点值得一提,从室内向室外看时会有明显的高光、曝光效果,大大的增强了室内外的空间感。
除了材质更为逼真,质感更出色外,游戏中游戏中熔岩、火把等光源的光线效果也进一步提升了。有了明显的光线过度和更广泛的映照范围。
在《战地5》等游戏中,想要寻找“光线追踪”效果或许还需要一些经验,特别是在较低画质下,光线追踪的效果还不够明显。但在《我的世界》RTX中则不存在这些问题,光线追踪的效果随处可见,除了各种光源外,水面的变化应该是最明显的。
在开启光线追踪后,水面的反射效果十分逼真,将岸边的景色倒映出来,并且水面纹理也更为细致。
同时,水面反射的光还可以照到物体上行程亮斑,比如上面这组截图,配合水面反光以及上方墙体表面的光斑,像不像现实桥洞下水流过时那种波光粼粼的感觉?
另外,如果潜入水中就会发现会有光束透过水面照射下来,显现出更明显的光路。同时,角色在跨过水面的时候场景的变化也更有代入感。
除了以上这些方面外,在可免费下载的RTX地图包中还有很多有趣的场景,可以直接感受来自光线追踪的冲击。比如《Color,light,shadow》中,有一个房间玩家如果在开启光线追踪的情况下进去会发现,仿佛是一片无边无际的“彩色跑道”,但向前几步会发现,房间四周其实是“镜子”,由于反射呈现了无尽的空间感,与现实中镜子房的效果很像。
在目前的Beta版中或许还有一些小问题,比如第一人称下玩游戏,镜面反射只可以看到玩家的“一只手”…另外,开启光线追踪后,即使是《我的世界》帧数也会有明显的下降,同时视野也将在一定程度上受到限制,这意味着想要获得更顺畅的体验,一款高性能的PC必不可少(RTX 2060只能说是入门级)。
但无论如何,《我的世界》支持光线追踪后还是将这款经典的沙盒游戏带入到了一个新的“阶段”,这意味着玩家在创造时有了更大的发挥空间,MOD大神未来会给出怎样的作品值得期待!
对于一般玩家而言,如果想要用“最直观”的方式了解NVIDIA RTX显卡的光线追踪效果,那么《我的世界》RTX绝对是目前的最佳方案。
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