2023年准顶配迎战《黑神话:悟空》!设计本同样不虚此行
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8月13日,《黑神话:悟空》正式放出性能测试工具,全网玩家们纷纷下载测试,话题热度一度冲上热搜。雷竞技须安全稳定 也趁热对手头现有平台进行了相关测试,包括搭载英特尔酷睿i9-14900KS+RTX 4080的测试平台(《〈黑神话:悟空〉初测!i9-14900KS+RTX 4080,就这?》)以及搭载AMD锐龙Z1 Extreme处理器+Radeon 780M核显的ROG掌机X(《掌机也能玩《黑神话:悟空》?你别说,你还真别说...》)。整体看下来,就性能测试工具的反馈来看,这款游戏可以说做到了“高成低就”,在DLSS以及其他技术的加持下,无论是顶级桌面配置还是核显掌机都能够上下兼容,玩家们只需要找到适合自己的配置设定即可获得不错的帧数,游戏科学的优化真的有点东西。
除了这两款平台,我手上还有一台平常用来剪视频的创意设计笔记本——华硕灵耀X Ultra 2023。作为一款去年发布的设计师PC,灵耀X Ultra在当时几乎算得上消费级设计本的顶流,无论是配置还是键盘抬起的AAS Ultra风洞散热设计,都给我们留下了深刻的印象——当然留下深刻印象的还有它的价格。
虽然它主要还是针对创意设计、图形生产领域,但是这个级别的笔记本配置玩游戏同样不会差。于是我也来对这款生产力神器进行了一轮《黑神话:悟空》性能工具测试,看看它在这条西行之路上表现如何。
首先来介绍一下华硕灵耀X Ultra的基本配置。
华硕灵耀X Ultra搭载第13代英特尔i9-13905H处理器。Intel 7制程工艺(10nm Enhanced SuperFin),6P(性能核)+8E(能效核)共计14核心20线程的设计,功耗为100W。
显卡采用NVIDIA GeForce RTX 4080笔记本电脑GPU,Ada Lovelace架构、AD104核心,拥有7424个CUDA核心和12GB GDDR6显存,单烤功耗为160W(满血175W)。整机双烤功耗能够达到185W。
内存是来自美光的32GB LPDDR5x 7467MHz(4×8GB),搭配来自三星的2TB PCIe 4.0 NVMe SSD,顺序读写速度分别能够超过7000MB/s和5200MB/s。
由于是测试游戏,我也将平常常用的NVIDIA Studio驱动换成了最新的NVIDIA Game Ready驱动,通过华硕ProArt Creator Hub软件将设备调节至全速模式,此时风扇转速拉满,最大程度保证整机性能的完整释放。
由于采用的是N卡,因此选择DLSS能够最大程度发挥配置作用。本次《黑神话:悟空》的性能测试工具中给到了不同的DLSS档位,我将选择50性能和75质量两档分别进行相关测试,并且将锚定2K(2560×1600 16:10)和1200P(1920×1200)两个分辨率对设备进行测试。同时我也会单独进行部分关闭帧生成的测试,让我们一起来看看结果吧!
首先来看2K(2560×1600,16:10)分辨率下的游戏成绩,设定DLSS渲染倍率为75%质量,在不开帧生成的情况下,i9-13905H+RTX 4080压力还是相当大的,影视级(最高画质)画质只能跑到48fps,即便在超高画质下也没办法达到60fps,需要降到高、中画质才能达到流畅。
而将渲染精度降至50(性能)之后,帧数会有一个整体的提高。尽管影视级画质下还是无法慢60fps运行,但是基本接近及格线,其他更低档位的画质帧数也足够可玩。
于是我选择开启帧生成功能,以DLSS 75质量为例,各画质档位都有了比较明显的帧数提升,画质越高提升越明显,其中最高的影视级画质提升最为明显,达到56%。
值得一提的是,帧生成这一DLSS 3“神器”即便是RTX 40系列显卡也不建议所有人都开。这个功能更像是一个锦上添花的功能,当你的配置足够高、原生帧率也足够高的时候,开启帧生成可以帮助帧数进一步提升;如果是本身帧数不高,想通过帧生成提升游戏帧数,虽然帧数确实会有所提升,但是实际上的游戏画面会产生一定的延迟,尤其是对于《黑神话:悟空》这样的动作游戏,手感肯定会受一定的影响。
接下来来看1200P分辨率下的帧数,这里我只放了影视级和超高画质下的帧数表现,都能达到及格线以上,更低档位画质帧数会更高。不过平心而论,在这块3200×2000的3.2K屏幕上使用1200P分辨率,画面看上去观感确实有些糊,建议还是尽量采用2K分辨率进行游戏。帧生成开启之后帧数同样提升明显。
不过我同样测试了1200P分辨率下100%超分辨率采样下的帧数表现,此时游戏会默认开启DLAA,实际上要比100%渲染的画面要更精细,硬件负载也更大。实测影视级画面和超高画质均无法达到60fps,《黑神话:悟空》对显卡硬件性能要求还是很高的,大家一定要灵活运用包括NVIDIA DLSS、FSR、TSR以及XeSS在内的超采样工具。
在此介绍一下《黑神话:悟空》此次的超分辨率采样的档位设置。当超分辨率采样设置在90-100时默认为DLAA(深度学习抗锯齿),DLSS不生效,此时画面质量会在100%渲染的基础上进一步提升抗锯齿效果,实现更加精细的画面;62-89为DLSS质量档(质量优先);55-61为DLSS均衡档;40-54为DLSS性能档(性能优先);39及以下为超级性能档。
如果你采用的不是RTX 40系列显卡的N卡,建议使用FSR配合帧生成,当然也可以采用TSR;RTX 40系显卡用户建议使用DLSS+帧生成功能,毕竟DLSS 3帧生成也是40系显卡的专属技能,档位可以根据自己喜好调节。A卡用户就可以选择FSR,I卡用户可以选择XeSS。不过在品牌对应的情况下,由于FSR和TSR是相对普适的,大家也可以测试一下。
作为一款动作游戏,《黑神话:悟空》的场景设计、细节呈现都令人叹为观止。由于搭载的是RTX 40系列显卡,所以光追下的游戏帧数表现我也进行了测试(这里只测试了2K分辨率)。《黑神话:悟空》的全景光追有三个档位:低、中以及超高。考虑到全景光追开启对显卡的压力实在太大,因此光追测试中我们全程开启帧生成。
如表所示,i9-13905H+RTX 4080在开启帧生成之后,在影视级+光追超高设定下也只能勉强接近60fps,画面效果确实突出,但是对于动作游戏来说,这个帧数恐怕并不够。对比之下,不开光追开启帧生成,2K+影视级画质就已经可以跑到75fps,光追性能开销还是很恐怖的。
不过降一档光追效果,全景光追中+影视级画质就能够接近关闭光追的帧数了,更低的画质也能保证游戏帧数稳步提升。不过在实测高画质+全景光追中设置下,画面就已经不太能看了,即便有光线追踪的细节,但是很难说是舒服的效果。
整体来说,华硕灵耀X Ultra 2023这款创意设计本在今天看来还是相当能打的。RTX 4080毕竟也不是满血版本,在显卡性能上还是有一定的限制。但是这不妨碍它在关闭帧生成时在2K高画质下跑出不错的分数,建议大家根据自己的设备配置多调整几个版本、多测试一些帧数数据,权衡一下画面、帧数与操作跟手性。哦对了,就《黑神话:悟空》来说,我认为首先要保画质和操作,毕竟是动作游戏。光追对于显卡性能要求太高,我是不推荐开的。
《黑神话:悟空》即将于北京时间2024年8月20日上午10点正式解禁,祝各位天命人重走西游的路上神挡杀神,书写属于自己的传奇。雷竞技须安全稳定 后续也将测试《黑神话:悟空》在更多机型上的帧数表现,敬请期待!
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