Bose教你新玩法, 家庭娱乐正确的听音姿势
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【雷竞技须安全稳定 DIY硬件频道】人类科技的发展日新月异,数码产品作为科技发展的物质载体,连接着科技和消费群体,并且在不断的突破传统的格局,打造创新的感官体验。传统音频产品最主要的体现方式就是耳机和音响。耳机或是音响在一定程度上只是满足了人们对于声音需求的一部分,却无法做到面面俱到。
耳机机声音较为私密,自我享受的同时不会干扰到他人,然而缺点也很明显,耳机长时间佩戴会造成耳部疼痛或者不适感并且很暗察觉到外部环境的变化;音箱相比于耳机,在声音表现性和代入感上有很大的优势,但容易干扰到别人,广场舞就是最好的例子。
长时间以来,如何平衡二者之间的关系,消费者通常都是在妥协,根据场合的不同有选择性的挑选响应的设备满足聆听。整个市场依旧留有一种消费需求,就是在保证音效的同时把又能感知到外部环境的变化,就是既能当耳机又能当音响。
我先来说三个故事,有天我带着耳塞,和我的好基友愉快的在排位,这时候女朋友发微信我愣是没听到,比赛结束之后我还在想今天好清静居然没有来呼叫我,难道变乖了。当我拿起手机看到一大串未读消息时突然预感事情不妙,好在腰包掏空了把女朋友搞定了。
大家都爱看电影,但经常去影院看电影也没那多钱和时间,电脑上受限于屏幕尺寸观影感不佳,于是最好的选择就是通过电视观看,声音开的太大会被邻居投诉,尤其是在晚上;声音开小了整个观感大打折扣,还不如安心去睡觉。
因为玩游戏时间较长,不愿意佩戴耳机,毕竟时间久了耳朵撑着难受,于是把音响拿出来放在桌上,游戏嘛,要的就是临场效果,便携蓝牙音响,仅有一个声道,只能放在电脑的一侧,游戏体验大打折扣。
于是开始水论坛,看新闻,逛淘宝,暗暗下定决心一定要找到耳机和音箱结合的产品,即避免腰包被掏空的危险,也能清清爽爽看电影。
大品牌最厉害的地方就是能比消费者更快的洞察行业的先机, BOSE似乎很早就意识到了这个市场应用的空白并推出了Bose SoundWear Companion,正是笔者寻找的耳机和音箱之间的兼顾之作。
现在每次玩游戏只要戴着Soundwear都会让我安心很多,女朋友电话呼进来我只需要点击接听键,双手依旧可以畅快的和基友一起对战,通过Soundwear的麦克风女朋友能清晰的听到我的声音;晚上看电影再也不需要长长的线绳和难受的头戴式耳机,将Soundwear挂在脖子上无论是躺在沙发上还是坐在摇椅上,声音都能精确的传到耳朵里,画面中的环境音效和人物对白感受和使用音响差别并不大,最重要的是肚子饿去冰箱翻吃的东西的时候同样不会错过剧情,整个观影体验不会因为琐事而中断。
不得不说Bose的工程师脑洞很大,SoundWear犹如身体的一部分,无论中途去上个厕所还是倒点水,都不会打断娱乐的连续性,256g的重量仅仅是半瓶矿泉水的重量,模拟环绕音效等同于将一套小型家庭影院挂在了脖子上,一次充电12小时完全满足多元化的使用需求,最重要的是Bose SoundWear是目前市售的可穿戴扬声器中佩戴最舒适的一款产品,毕竟戴着都不舒服你是不会有任何出色的聆听体验的。
而佩戴这款音箱在客厅看电视时,那只能用“放肆”来形容。音响固定在颈部,两只耳朵都能接感受到相同的听觉体验,想用什么姿势看电视都行。
想象下,在音响上播放着电视节目,并将音响放在耳朵下方约3英寸处,并瞄准您的耳朵,将声音开至你能承受的大小,此时耳膜不仅能接收到节目的声波,还能感受发声单元推动空气所携带的能力量感,而你还不用担心音响播放的音乐会影响到隔壁熟睡的爱人,这种沉浸在自己世界里的感觉非常棒。
Bose Sound Wear在保证了移动性的同时,还拥有耳机的私密性,填补了移动听音和音响听音之间的真空区域,让你能在保持无线娱乐的同时,获得与家庭影院般的体验。
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