横版肉鸽!iGame显卡爽玩光追动作新游《生死轮回》
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【雷竞技须安全稳定 DIY硬件频道】国产赛博朋克题材横版动作新游《生死轮回》于7月14日正式发行,对赛博朋克题材感兴趣的玩家相信是期盼已久。该款游戏采用NVIDIA RTX光线追踪技术,无论在任何场景之下都有着优秀的光影表现,NVIDIA DLSS技术的支持让玩家能够高帧爽玩该游戏。配合国创新生代高端硬件品牌iGame的超验装备,为喜爱横版动作游戏的玩家提供绝佳的游玩体验!
《生死轮回》是由eBrain Studio所研发的3D横版动作游戏,故事发生在2046年的的龙城,遍布脑机接口及纳米生物技术的世代,玩家将扮演侦探项子戌进行任务调查。UE4引擎的使用让传统的横版动作游戏充满了生机,游戏采用NVIDIA RTX光线追踪反射等多项特性,为龙城增添五光十色的惊艳光效,打造如幻如真的赛博朋克世界。
即便是在未开启光线追踪的情况下,游戏的光影表现足够亮眼,但如图所示在图中地面积水的倒影还是可以看出车灯的观感缺乏真实,在清晰度上也相对较弱。而在RTX ON后,水面的倒影表现直接上了一个台阶。就连背景招牌的文字都能够在水中的倒影清晰可见,并且画面整体的光源更为纯净,观感明显优于RTX OFF。
而在这张图片对比则更加明显,在RTX OFF的情况下室内的整体环境较为暗淡,顶部灯光及周围环境缺乏真实感,尤其是映射在玻璃墙上的光线倒影出现了扭曲,无法还原真实的光效。而在RTX ON的情况下,情况发生了转变。玻璃墙不仅映射出了室内天花板矩形灯带的形状,并且还出现了人物映射的细节。整体环境都更加真实,灯光由上而下照射的整体氛围及反光反射做到了完美还原。
开启光线追踪选项,会带来游戏光影效果的大幅度增加,也因此对硬件有着一定的需求。在开启了光线追踪效果下,游戏帧率会出现一定程度的降低。若要保证高质量的游戏画面及高帧率则必定需要开启NVIDIA DLSS选项,实现画质与帧率的平衡,大幅度提升帧率保证游戏流畅度。
以GeForce RTX 3070 / 3080 / 3080 Ti为例,在4K分辨率开启光追、DLSS OFF的情况下,帧数分别为22.6 / 28.7 / 32.6,尚未达到正常游玩的标准,可见在4K分辨率下的最高特效即便是高性能的显卡也较为吃力。在DLSS开启后,游戏帧数得到大幅度提升,变为86.3 / 84.3 / 60.8,毫无压力的流畅运行。
强大的黑科技DLSS已经为超过200款游戏带来了性能的提升,对于游戏玩家而言这是重大利好。在今后会有更多的新游加入到DLSS的阵列当中,配合国创新生代高端硬件品牌iGame的一众系列的潮流显卡,实现更优秀的游戏表现。眼下正是更换iGame GeForce RTX 30系列显卡的绝佳时机,型号涵盖甜品级显卡RTX 3050至高端旗舰RTX 3090 Ti,能够满足绝大部分用户的全场景需求!
手持GTX 10系列或者RTX 20系列旧型号显卡的玩家应该已经察觉到手中的装备无法因对当下的游戏大作。暑期来临,七彩虹为玩家带来买显卡赢游戏的夏季福利活动「消暑愿望单」,有机会获得游戏愿望金或价值50元的京东E卡。
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