DirectX 12 Ultimate更新后 GeForce RTX用户赚翻了
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【雷竞技须安全稳定 DIY硬件频道】随着微软更新Windows 10 20H1,同步升级的DirectX 12 Ultimate也融入新功能与新特性。DirectX 12还那个DirectX 12,但更多的API和新技术加持,让即将到来的新游戏获得更高的运行效率以及特效。在DirectX 12 Ultimate正式发布的同时,GeForce RTX也随即宣布完全支持新API,特别对于已经拥有GeForce RTX玩家而言,获得这些新技术是免费的。
显卡是影响PC游戏体验最重要的因素之一,NVIDIA GeForce RTX 20系列拥有现阶段最好的游戏显卡阵容。那DirectX 12 Ultimate究竟带来哪些更新,能让GeForce RTX显卡变得更划算?下面就一起来看看官方公布细节和说明。
首先,喜闻乐见的光线追踪技术再次得到更新,与2018年10月发布的DirectX Raytracing Tier 1.0不同,DirectX Raytracing Tier 1.1将获得到更广泛的游戏支持,并且在1.0的基础上增加更多新功能。其中最大的变化是在现有的光线追踪管线状态对象Pipeline State Object中,加入额外的Shader着色器。
用来替代固定渲染管线的可编辑程序着色器,可实现各种各样的图像效果,并且不受显卡的固定渲染管线限制。从DXR 1.1开始,开发人员可以调用包含光线追踪功能的着色器,这套着色器可以出现在光线追踪运算过程中的任何阶段,支持光线追踪的间接执行,并引入内联光线追踪,对光线遍历算法和着色器进行管理。
简单来说,DXR 1.1能够为游戏开发团队提供一套能够避免繁杂光线追踪场景的做法,通过调用新函数,获得剔除、物体遮挡查询等应用,帮助开发团队更快更直接的的部署实时光线追踪场景。相当于在DXR 1.0的基础上,使用一套更高阶且更有效的玩法,当然前提是需要开发团队去调用它。
目前,已经有超过30款即将或已经发布的游戏宣布兼容DXR 1.1性能。作为目前市面上唯一支持硬件实时光线追踪计算的显卡,NVIDIA GeForce RTX也宣布完全支持DXR 1.1新特效,很快就会在新游戏中看到基于DXR 1.1实现的游戏画面。
从图灵架构开始,NVIDIA就引入Varable Rate Shading这套灵活的VRS比率可变着色新功能。这套可以对着色比率动态调整至极为精密的算法,在NVIDIA率先提出硬件支持之后,英特尔也随后在Gen 11核显中支持DirectX 12新功能,意味着VRS不仅能提供更好画面优化表现,也是未来发展方向。
VRS的强大算法主要分成三类,分别是内容自适应着色、运动自适应着色和视网膜中央凹着色。VRS算法基本思路是动态给游戏画面划分区域,将运算资源集中在画面中的重点部分,其他部分着色比率则会被降低,从而节省运算资源。
图形渲染要模仿的真实世界是五彩纷呈,构造复杂的。户外场景尤其如此,包含数以千计的元素:石头、树木等。计算机辅助设计也面临类似的复杂构造挑战。例如,一张包含有 20 万个物体的画面,在实时渲染中,留给几何计算的时间片可能只有两毫秒,而每个物体的 LOD(细节层级)计算和渲染调用只有 10 纳秒(0.00001 毫秒),对 CPU 来说太难了。
DirectX Mesh Shader的作用与NVIDIA图灵架构的Mesh Shading类似,Mesh Shader的作用是生成三角形给光栅器,但是不再是以单线程的方式跑,它内部是以协作形式多线程方式运作。被整合之后,着色器们不再需要输入写入内存供下一步使用,而可以由开发人员定义其输入和输出。意味着在Mesh加持下,海量物体场景中GPU可以一次性处理包含许多物体的列表,并且不用CPU插手。物体LOD细节层级也分成了10个层级,让开发者可以根据权重分配运算资源,从而获得超过一个指数级增长的场景的实时渲染。
采样器反馈Sampler Feedback是这次DirectX 12 Ultimate更新后获得的新功能,主要作用是记录下采样操作访问到的纹理区域,并在纹理空间阴影Texture-Space Shading、阴影复用Shading Reuse、纹理流Texture Streaming付诸应用。
在游戏渲染材质质量越来越高,开放世界越来越大的主流环境下,采样器反馈可以帮助开发团队更有效避免冗余,提升内存对材质的利用率,并减少不必要的计算量,从而实现优化游戏的效果。简单的说,就是告诉PC在合适的场景中做合适的计算,从而保证大场景高清素材下也能拥有流畅的画面效果。
DirectX 12 Ultimate更新最先受益的是游戏开发团队,通过调用新的参数获得更好的游戏优化和效果,势必对后来发布游戏的流畅性、画质提供更好的优化。而对于普通玩家而言,正在使用的GeForce RTX显卡则直接成为体验下一波新游戏画面升级的免费门票,无需再对硬件有任何额外投入。显然,GeForce RTX系列显卡的性价比又再次提升了。
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