真香“甜品”!iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G显卡首发评测
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【雷竞技须安全稳定 DIY硬件频道】从2020年5月发布面向超算平台的DGX A100,9月发布面向游戏平台的GeForce RTX 30系列之后,NVIDIA在接下来的时间中不断完善RTX 30系列显卡的产品线。虽然最近两个月疯狂的虚拟货币让供应关系更加紧张,但NVIDIA依然在2021年为游戏玩家带来“甜品级”的GeForce RTX 3060显卡,官方2499元的价格比上一代要亲民不少,显卡终于在2月25日解禁。
NVIDIA GeForce RTX 3060显卡新的GA106-300核心,采用三星8nm工艺制造,内建120亿晶体管,热设计功耗为170W。核心规格方面,显卡内建28组SMe、每个SM内置128个CUDA核心,合计3584个CUDA;显卡默认频率1320MHz,最高加速频率1777MHz。显存位宽从256bit削减至192bit,但容量提升到12GB,显存频率为15Gbps,带宽达360GB/s。
NVIDIA安培架构简介
安培(Ampere)是英伟达最新一代GPU架构,除了经过重新设计的CUDA核心外,NVIDIA还在引入第二代RT Cores以及第三代Tensor Cores,可同时支持INT32或FP32两种数据类型的新ALU。在安培架构上,NVIDIA提升GPU内部各种单元之间的并行性,让传统的INT/FP计算单元、RT Cores和Tensor Cores三大单元同时工作,进一步缩短帧渲染时间,提高GPU的运算性能。
第二代RT Cores光追核心带来更出色的光线绘制性能,新插值算法可为GPU带来新增的动态模糊的加速运算,保证动态模糊精确性、并提高实时光线追踪效率,使其性能光追性能大幅提升。负责运行AI计算的硬件单元Tensor Cores也升级到第三代,在精简Tensor Cores核心的同时,还能提供比第二代Tensor Cores高2倍的能效,实现基于AI运算的DLSS将画面分辨率拉伸至8K。
NVIDIA RTX IO功能需要借助微软的DirectStorage API,以插件的形式与后者整合实现。这项技术能让显卡绕开CPU,直接读取SSD数据,从而降低CPU的占用率,而且最终商用还要游戏开发商做针对性优化。
另外,NVIDIA还为电竞玩家和直播用户带来NVIDIA Refiex和NVIDIA Broadcast。 NVIDIA Reflex分为硬件和软件两部分,硬件部分叫Reflex Latency Analyzer,可视为LDAT的升级版,直接预安装在显示器中,通过测量玩家从点击鼠标直到画面出现变化的时间差,得到整套系统的所有延迟。软件部分则是NVIDIA Reflex SDK,作用是降低以及测量渲染延迟,开发者可直接整合到游戏内。在开启其低延迟模式后,可以让CPU与显卡同步,大幅度减少渲染序列进而降低渲染延迟。NVIDIA Broadcast则是为直播主们准备的,利用RTX GPU的AI运算能力替换或消除直播背景、摄像头重构图、甚至为麦克风提供智能降噪,减少直播场景的搭建。
显卡开箱与外观设计
与GeForce RTX 30系列相同,GeForce RTX 3060国内同样没有公版,玩家只能购买由AIC制造的非公版本。笔者拿到的首测显卡来自七彩虹,iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G,“W”代表White(白色)特别版。
显卡采用两个9cm+一个8cm的捕风手风扇,配合2条8mm+2条6mm热管为显卡散热。为了保证显卡的稳定性,七彩虹还为iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G显卡配备金属背板。
供电部分采用双8pin外接供电,配合PCIe提供的75W供电,最高合计375W供电,确保显卡在高负载状态下的稳定性。
输出接口方面,iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G提供3个DP 1.4a和1个HDMI 2.1接口,接口均配备金属屏蔽罩,确保输出信号干净、稳定。一键超频功能在输出接口上方,玩家轻松快速地切换至高频BIOS。
显卡拆解
iGame RTX 3060 Ultra W OC 12G采用GA104H6的版号,与GA104核心版本相同。GPU核心为GA106-300-A1,默认频率1320MHz,BOOST频率提升至1777MHz,一键超频频率1822MHz。
三星单颗容量2GB、频率为15Gbps显存,6颗共12GB;15Gbps的速率和192bit位宽为显卡带来360GB/s的带宽。
显卡采用7+2相供电,其中7为GPU核心供电,剩余2相为GDDR6显存供电。
性能测试
从GPU-Z可以看到,iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G的GPU频率1320MHz,BOOST频率1777MHz,笔者按下一键超频按钮BOOST频率达到1822MHz。
测试平台
显卡:iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G
iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC
iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC
iGame GeForce RTX 3080 Ultra 10G
CPU:英特尔酷睿i5-10600K
主板:iGame Z490 Vulcan X
内存:七彩虹捍卫者DDR4-3200 8GB*4
电源:鑫谷昆仑KL750W
基准性能测试以3DMark为主,测试DX11、DX12性能,包括Time Spy、Fire Strike、光线追踪性能,对比RTX 3080、RTX 3070以及RTX 3060 Ti的成绩。
无光追、DLSS选择《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《绝地求生:大逃杀》、《孤岛惊魂5》、《GTA5》、《巫师3》以及《赛博朋克2077》,分别在1080P、2K和4K三种分辨率下测试。
在游戏实测中可以看到,RTX 3060 Ti在1080P的平均帧率在55以上,最热门的《赛博朋克2077》也有64帧,实现流畅体验。2K分辨率下的《赛博朋克2077》帧率降低至43帧,但稳定在40帧左右。4K分辨率下的《赛博朋克2077》暴跌至22帧。
开启光线追踪和DLSS选择《古墓丽影:暗影》、《控制》、《死亡搁浅》、《我的世界》和《赛博朋克2077》五款游戏,同样分为1080P、2K和4K三种分辨率,直接比较平均帧率。
开启光线追踪和DLSS之后,1080P分辨率下的《赛博朋克2077》帧率达到流畅44帧。2K分辨率下下跌至34帧,但帧率稳定在30帧以上。4K分辨率仅有21帧。
评测总结:RTX 3060应该是安培架构中最入门的光线追踪显卡,在1080P分辨率下,无论开启光追+DLSS与否,这款iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G显卡都能流畅玩各种游戏;2K分辨率下除了《赛博朋克2077》稍显吃力外,其他游戏也能有不错的性能表现;至于4K分辨率,就不会考虑RTX 3060级别的显卡。
NVIDIA官方已经确认,当显卡在检测到以太坊加密货币挖矿算法的特定属性时,会自动降低50%的挖矿效率,让更多游戏玩家能够享受到RTX 3060显卡带来的高性能体验。
七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC
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