月赚百万的《原始数据》已支持Oculus Rift
- +1 你赞过了
从2014年开始VR就成为科技圈热议话题,但难以商业化(翻译过来就是“不好赚钱”)帮助大批投资人和创业者快速冷静下来,不再像跟饺子一样抢着跳进这锅滚烫的开水中,毕竟煮破了,变成片儿汤就不值钱了!然而VR作为“未来科技之星”潜力还是有的,所以也有一些企业取得成功,或出名或盈利甚至名利双收!比如由Survios开发的多人VR游戏《原始数据(Raw Data)》。
《原始数据(Raw Data)》于2016年1月VRLA博览会初次亮相(包括其开发团队…),随后备受关注,迅速崛起。2016年7月15日《原始数据(Raw Data)》在Steam Early Access上线,随后Survios成员在接受采访时表示该游戏是首个登上了Steam榜单的VR游戏,也是首个单月收入破百万美元的VR游戏。如此惊人地成绩也从侧面证明了这款游戏拥有较高水准,是一部媲美3A游戏的大作。只不过Oculus Rift用户那时候只能眼馋干着急,毕竟在上线初期Survios表示该款游戏仅支持HTC Vive,在Oculus Touch控制器上市后才会支持Oculus Rift…这个锅甩的很巧妙!
好在Oculus没让用户久等,去年12月份Oculus Touch上市,Survios也没有借口了,于是今年3月17日《原始数据(Raw Data)》登陆Oculus平台,同时带来了新的人物技能(已有技能将更加平衡)、新的地图、“大灾变”任务还将支持跨平台多人对战。Survios将于下个月把《原始数据(Raw Data)》的0.6版本更新推送到Steam Early Access,届时两个版本的游戏将彼此兼容,Oculus Rift用户可以和HTC Vive用户在虚拟世界中展开一场厮杀!
Survios联合创始人兼首席创意官James Iliff在接受采访时表示,“非常欢迎Oculus Rift的玩家们来到《原始数据》的世界中来。虚拟现实是目前的一个新兴产业,拥有广阔的未来。而能够让玩家跨越平台的限制并联合在一起,这对于我们来说是非常重要的。我们有理由相信最终的虚拟现实将是一个不依赖于平台的媒介,因此我们也决定为《原始数据》加入跨平台游戏功能---这仅仅只是个开始:我们将尽最大可能来为整个VR游戏玩家群体带来更多新鲜好玩的内容。”
为了让游戏更好的兼容Oculus Rift以及Oculus Touch,Survios官方专门对游戏进行了大量优化工作以更好地适配其独有的双摄像头以及三摄像头定位系统。目前,《原始数据》已经在Steam以及Oculus官方商店中同时开启了抢先体验活动,具体售价为39.99美元(约合人民币275元)。现在购买这款游戏还将限时享受8折优惠,优惠时间截止到3月21日。
PC端消费级VR设备到2016年才上市,价格昂贵与内容不足形成对比,让很多用户萌生了好奇的心,钱包里却没有足够的经费,从各方面都能预料到“谜一般的”Oculus Rift以及HTC Vive销量不会那么乐观。VR硬件价格需要整个行业来调控,并不一定是厂商可以决定的。但是在内容方面,开发者却是绝对主导者。此前Survios工作室CEO Nathan Burba曾谈到,“我们看到了3A游戏的市场需求,这对于VR来说比什么都重要,越来越多的人想要这样的体验。通过投入更多的资金以及更高的定价,我们希望用户们知道这是一个3A游戏。如果你愿意投入先期资金,是有可能占据比较大的市场份额的,目前的VR市场还没有什么比较突出的(高质量游戏),我希望看到其他工作室的冒险,推出一两个大作。”
在经过智能手机数年的洗礼后,用户除了关注硬件性能外,对于应用内容的要求也是越来越高,甚至会出现“软件内容反补硬件”的情况,而这一切的前提则是内容足够出色。在笔者采访VR从业者时,无论硬件厂商还是内容开发者都在期待着“爆款”或者说“现象级”游戏来点燃VR市场。只不过众口难调,爆款游戏并不是那么容易出现的。但有一点可以确定的是,对于VR这样一个新生市场,内容应该宁缺毋滥,不然就只是透支用户的消费欲望,断送行业前程。
谈到VR很多用户第一反应是手机盒子,也就是Cardboard类产品,原因不需多说。但是通过此类产品得到的VR体验并不能全面的展现虚拟现实技术,却会给用户带来很多“后遗症”,比如内容单一、缺乏趣味性、眩晕感严重等等。这或许也是很多用户对HTC Vive等优秀产品摇头说“不”的原因之一。
所以说如今的VR市场中需要《原始数据(Raw Data)》这种“3A大作”,尽管经费在燃烧,但90%以上的游戏拥有者进行体验,且整体评价“非常积极”,足以说明玩家对于优质内容的期待,以及市场潜在的利润空间。最终究竟会有哪些公司凭借VR这块蛋糕崛起,又有哪些成为行业发展的养料,就让我们拭目以待吧。
最新资讯
热门视频
新品评测