不要只想着玩游戏 VR直播同样值得期待!
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不出意料,2016年红透半边天的VR又一次证明了自己的影响力。在攻占CES、COMPUTEX等多个全球范围内大型展会后,于6月29日至7月1日举行的MWC上海,VR也没有放过,以HTC Vive为首的VR设备再次大放异彩,特别是VR游戏体验区经常维持着大排场龙的局面。VR游戏确实是当下消费者对于VR最感兴趣的方向,但是除了游戏VR还能有多前进的道路。
目前,无论是“入门级”借助手机的VR盒子,还是更加高端的与PC结合的VR头盔甚至是VR一体机,提供沉浸式体验都是最终目的,而这就需要“欺骗”用户,让用户产生强烈的代入感,从而由虚拟进入“真实”。凭借沉浸式体验,很多VR设备被用于展示营销和推广。比如同样是在MWC上海2016展会上,就有汽车厂商借助VR让用户“现场”感受自动驾驶的乐趣和便利,又或是用户更容易接触的将VR与房地产业结合,让消费者不出家门即可查看房源、办公区等等。
除了以上提到这些,笔者认为VR沉浸式体验最用以形成带入感的应该就是直播了。直播的实时性和高信息量使得用户在观看时更容易集中主力,进而将精力放到眼前的场景中。因此一旦VR设备所提供的画面能够“欺骗”眼镜,在一定程度上就完成了欺骗用户这一重任。最终在将用户带到“现场”的过程中就顺理成章了,而且体验感更为出色。
目前已经有很多论调指出,随着VR直播发展,VR可能将化身为“最后一代”媒体,而每一位用户到时候都将成为一线记者。当然对于这一构想,笔者怀着期待的心情去看,但绝不会因此而“失业”。现场感受气氛是一方面,想要梳理事件信息、进行横向的联系可能还是需要更为专业的业内人士,从这一角度未来VR或者说VR直播将成为促进媒体行业发展的一大助力。
对于VR直播,如今很多用户已经不会感到陌生,已经有很多平台开始支持VR直播,甚至包括移动智能终端设备在内。不过究竟采用何种设备进行VR视频拍摄将会严重影响到最终VR直播带给用户的体验。这就不得不提到另一位主角——全景相机或者说摄像头。正如笔者所言,不要只是盯着游戏不放,在VR直播、摄像、录像领域同样有很多设备值得我们关注。
就全景相机而言目前可以分为一体式和DIY两种。前者一般是由厂商推出的整体解决方案如“贵到没朋友”的Nokia OZO VR camera,在本届MWC上海期间也有亮相。于2015年7月29日发布的OZO VR摄像机能够360度全方位立体捕捉影像和声音,当然6万美元(约合38万人民币)的售价也让人望而却步。
不过就目前诸多设备而言,OZO可以说是最先进的虚拟现实摄影设备。该款产品搭载了八个光学传感器,此外配备了8颗嵌入式麦克风隐藏在每个摄像镜头附近,从而实现笔者所提的球面360°视频以及录制360x360环绕立体声。在观看由OZO拍摄的视频时沉浸式体验感受要更为出色,从视觉和听觉两个角度都更能达到身临其境的感受。
当然除了这种一般用户“蹦起来”都够不到的设备外,也有一些亲民的VR摄影设备,比如理光(RICOH)THETA S。这款于2015年5月份亮相的产品售在2500元人民币左右,还处于消费者的承受范围之内。THETA S能够合成最高1400万像素的照片(上一代仅为600万),还增加了1080P/30fps的视频录制功能,且最长录制时间可达到25分钟。
在MWC上海展会现场,笔者在展台上进行了体验,借助这款设备可以实现实时VR通信。在展示过程中,用户可以在智能手机上看到电话另一端用户凭借THETA S拍摄的全景视频,因此感觉上好像是与朋友在一次。当然,这种通信存在一个较为明显的延迟,不过画面已经可以接受。除此之外,借助THETA S还可以进行多人会议等等。
除了这些方便的一体式VR视频拍摄设备外,在MWC上海期间笔者也有看到目前很多内容提供者采用的“高性价比”DIY拍摄设备。通过调整脚架将六个摄像头甚至六个单反进行组合,再借助软件进行视频拼接,尽管设备成本相对较低,但对于后期处理的要求要相对高一些,同时时间也更长,在进行直播时需要克服的困难也更大。因此这种DIY设备更多的是进行VR视频的录制工作,同时由于算法原因,视频拼接边缘很难做到完美,特别是在拍摄动态人物较多的情况下。
总体而言,无论是VR头盔还是VR影像拍摄设备,一体式都是趋势,只是目前限制硬件发展的一大难题是数据传输。对于关注VR设备的用户而言,一定会对VR头盔背后的那根碍事儿的“辫子”记忆犹新。由于目前无线传输无法达到那么高的速率,有线显然是最合适的解决方案,但无形中束缚了用户体验,同时也增加了体验成本(因为需要人去辅助等)。因此,未来的VR设备将会无线化、轻薄化、舒适化。
同理一体式拍摄设备,从成像到传输等方面都更加容易,特别是对于用户期待的VR直播,一体式设备可以说是中坚力量。也许有人不玩游戏,但是随着移动互联的深入,很少有人能够做到不看视频。从这个角度来看,未来VR视频的前景不可限量,甚至是VR普及的一大助力。而作为其中关键的一环,VR直播必将有跨越式发展。
最后,也许VR直播的演示笔者一时间无法向大家展示,但是VR游戏就要容易一些了。如果你对VR游戏、VR视频/直播感兴趣,就请关注雷竞技须安全稳定 VR频道的后续报道吧!
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