Nreal徐驰:AR眼镜为体验“升维”,让更多人体验到科技的乐趣
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8月23日,Nreal召开中国首场AR眼镜发布会,面向中国市场推出三款新品,包括AR眼镜Nreal X、Nreal Air,以及可以让Nreal Air支持iPhone等苹果lightning接口设备、采用HDMI接口游戏主机的Nreal适配器。另外,Nreal新品售价仅2299元起,对于消费者来说显然是个好消息。
对于新品的定价策略,Nreal创始人兼CEO徐驰在发布会后接受雷竞技须安全稳定 等媒体采访时提到,从2019年Nreal的原型机诞生开始,Nreal便致力于让AR产品能够更快实现规模化,希望更多人体验到科技的乐趣。
规模化的好处不仅在于越来越多的消费者可以接触、体验AR,同时还能带来更好的一致性、更好的品控质量以及更低的成本。徐驰表示,Nreal通过整合产业链、自研核心技术,做到了让产品物美价廉,让更多用户能够通过Nreal的AR眼镜,感受到混合现实、空间互联网的“升维”体验。当然在这背后Nreal也做了很多努力,比如徐驰提到在过去三年多的时间中,Nreal持续打造其产品产线工艺的良品率。目前Nreal也是全球首个具备全链路自动化AR设备光学生产制造的企业,实现了设计、研发、生产、制造工艺的闭环。
其实对于多数消费者而言,或许没有使用过谷歌眼镜、HoloLens等AR设备,但通过手机、平板等终端也算是无多有少的接触过AR,有过AR体验,比如每年一度的扫福字活动,淘宝、宜家等AR购物、以《Pokemon Go》为代表的AR游戏等等。只不过相比AR眼镜,这些终端设备的带来的体验并没有足够的代入感、沉浸感。因此,Nreal能够推出“物美价廉”的AR设备,就现阶段而言不仅是有利于开拓其在国内市场的销量,同时也可以扩大AR行业的覆盖面,吸引更多用户、开发者加入到AR生态中。
也只有迈出这一步,才能实现徐驰在发布会上提到的,有AR眼镜作为下一代计算平台,推动移动互联网到空间互联网的升维,让数字化信息和现实世界深度融合,回归人类世界原生的三维空间体验。
Nreal的“物美”:AR眼镜三项底层技术创新
本次Nreal发布的两款AR眼镜,虽然还没有上手Nreal X,但Nreal Air雷竞技须安全稳定 已经做了抢先体验,有几点让我印象深刻,首先是轻且佩戴方便。
作为一款“口袋巨幕”,Nreal Air的设计更像是一副太阳眼镜,79g重量,镜腿三挡调节、三种尺寸鼻托以及支持定制近视镜片的设计与服务,为不同脸型用户的佩戴体验提供了保障。特别是对比VR头显,在佩戴难易度、舒适度方面,都有大幅提升。简单来说即使你没有使用过VR头显、AR眼镜,那么Nreal Air也不会给你带来上手门槛。
除此之外,Nreal对于3D显示、3D空间感知、3D交互这三项AR眼镜底层技术的创新,又给我留下了两个印象深刻的亮点:操作简单易上手,广泛兼容内容丰富。
如果使用过Oculus、HTC Vive的早期VR头显,那么在设备部署、调试、连接等上手阶段,不少用户应该都交过学费,甚至也因此让这些炫酷的科技装备惨遭角落吃灰的命运。相比之下,AR眼镜则更容易上手体验。
在空间感知方面,Nreal AR眼镜采用了自研的、多传感器融合的SLAM技术,能够实时(毫秒级)、高精度(毫米级)计算眼镜在三维空间中的6自由度运动,从而让用户看到相对真实空间位置稳定的虚拟内容。因此,Nreal AR眼睛能够提供虚拟与现实融合更自然、逼真的空间观感,甚至用户佩戴眼镜行走时也能有稳定的显示效果。例如,在发布会上Nreal也介绍到,不仅是用户可以在室内外佩戴AR眼镜,即使汽车后排也能通过Nreal AR眼镜来拓展体验,这对于AR眼镜位置追踪、空间感知在延迟、精准度方面有更高的要求。为此,Nreal在防抖、防眩晕,与车的连接、交互配合了一整套方案。
所以凭借自研的3D空间感知,让AR眼镜中虚拟世界与现实做了更好的融合,这不仅是让Nreal能够带给消费者随时随地的巨幕观影娱乐体验,同时在文旅等商业应用场景也有很多发挥空间。徐驰介绍到,Nreal在不同国家和地区的景区、街区都有合作案例,可以用数字化的方式引导游客、顾客的观光购物。
此外,在提升AR眼镜观看代入感、沉浸感方面,Nreal在3D显示领域也有投入,自研的双目空间成像系统——“惊鸿锐影”光学引擎能够在AR眼镜小巧的机身上提供3D全景式空间巨幕,实现了“又大又小又3D”。据介绍Nreal Air搭载的“惊鸿锐影”光学引擎2.0,具有光学透视型的特点,采用全新一代Sony Micro OLED作为图像源,显示的微型图像在光路传输过程中,经光学显示架构中各元件对光线方向的偏转和光波状态的调控,结合自研精准调像素/反畸变算法,实现了图像源的高清晰、高对比度、低畸变呈现,带来逼真的AR视觉体验。不仅带来了更清晰、真实的显示效果,同时还获得TUV莱茵低蓝光、无频闪、Eye comfort三项权威认证,护眼更健康。
3D空间感知+3D显示,这两项技术让Nreal Air成为“口袋巨幕”,无论是连接手机、平板还是Mac、掌机,在室内或者飞机、露营地等场景都可以迎来巨幕。这种体验的便捷性、代入感,很值得尝试。当然,另一个让笔者印象深刻的点在于Nreal的交互。
目前用户最熟悉的交互方式已经不是键盘、鼠标,而是触控。但这是在二维的数字世界,在三维空间中我们习惯用双手去点、按、拖、拽,或者用手指指向。对于3D交互,徐驰认为,AR的价值在于让数字化信息重回三维世界,交互也应遵循真实世界的原生方式。为此,Nreal创新推出了远/近场组合的交互方案:远场,首创“手机虚拟射线”,实现选取、拖拽、放大;近场,基于手势追踪识别算法,赋予用户手势操控的能力。在Nreal Air的使用中,也不用借助专属的控制器,通过滑动手机触控板就能在Nreal首发的空间交互系统中,轻松观看内容。Nreal提供的“空间无限屏”通过将内容信息展现在一块环形巨幕,减少了获取内容层级,浏览后即可直接开启,操作更简单,提升了效率。
正式得益于3D显示、3D空间感知、3D交互三项底层技术的支持,Nreal AR眼镜的体验门槛也进一步降低,让用户能够轻松进入虚拟与现实融合的三维“数字”世界。
AR内容生态建设
吸引消费者探索AR世界还只是个开始,想要留住用户就需要深耕内容。目前Nreal联合爱奇艺、中国移动咪咕、蔚来、快手等独家定制了多个AR内容平台。与此同时徐驰谈到,Nreal AR眼镜与手机相连可以作为通用场景实现当前互联网内容在AR世界的放大、实现,能够覆盖娱乐、社交等多个方面,而在与电脑端连接后则可以延展办公体验,为用户提供更大的办公屏幕。至于在B端市场,徐驰提到无论是医疗、文旅,还是教育、工业,AR都有广阔的应用场景。
为了拓展内容及应用场景,Nreal也与上万开发者建立了合作,通过筹备活动、竞赛,携手开发者推动AR内容生态建设。徐驰表示,Nreal也希望中国AR内容的数量、体量快速增长,为开发者提供更多前进的动力,同时Nreal也将为开发者创作空间互联网、3D内容提供更多机遇。
至于硬件与内容的关系、未来发展,徐驰表示就智能手机而言,在终端和交互范式确定后,应用范式快速跟进为生态快速良性发展提供了螺旋上升的双引擎,相互拉动。在AR领域,未来1-2年硬件将在体验上进一步提升并带来相对稳定的交互范式,随机内容生态也将迎来快速发展。
而且徐驰认为,在AR生态的发展过程中,中国公司将发挥至关重要的作用。相比十几年前智能手机带来的移动互联网时代,面向AR行业中国企业在供应链、人才、市场规模以及政策对于创新企业的扶持都占据优势,Nreal的目标也是从AR领域中脱颖而出。
写在最后
无论是通过手机摄像头,还是AR眼镜的镜片,用户对于AR的好奇从未停止,这也是AR行业能够持续发展的源动力。不过,受限于产品价格、体验门槛,“独立”的AR设备与消费者还有一段距离。
但这一次,Nreal通过Nreal X、Nreal Air两款AR眼镜为用户带来了更多选择,并且从定位来看,无论是重度用户还是偏向娱乐的消费者,都有更合适的产品选择,做到了Nreal的目标——让更多人体验到科技的乐趣。当然受限于电池、终端性能、连接的技术发展,Nreal的AR眼镜还不是最终形态,如果最终摆脱了手机等终端和线缆的束缚,虚拟与现实的融合将达到用户期待的样子。这并不是Nreal一家企业可以独立完成的重任,需要产业链及内容平台、开发者的共同努力。
我更愿意将Nreal现阶段的AR眼镜看成为用户开启AR世界的一扇窗,至少我们能够更轻松的看到不一样的三维数字化世界。但是想要让用户进入其中,显示、空间感知、交互都需要进一步创新。比如屏幕的分辨率、刷新率是不是可以更高?空间感知、定位是否能更精确、更低时延?交互方面,语音、手势识别还不是可以更自然、高效?
现在,消费者能够用更低的成本、更轻松的上手体验感受到AR的乐趣,那么接下来Nreal将如何让用户、行业更加认可AR,扩大AR生态规模,就让我们拭目以待吧。
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