VR本周说:高通发布骁龙XR2平台,Magic Leap One销量不佳
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高通发布全球首个支持5G的扩展现实平台骁龙XR2
当地时间12月5日,高通在夏威夷举行的骁龙技术峰会期间发布全球首个支持5G的扩展现实(XR)平台——骁龙XR2。5G对于XR行业发展而言至关重要,可以凭借低时延、超高速率等特性助力用户体验迈上新台阶,如观看更高分辨率(如8K)在线视频内容与直播。
骁龙XR2具备高通领先的5G、AI领域创新技术,并具备诸多定制特性,可支持增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实( MR)。骁龙XR2相比XR平台实现了CPU、GPU高达2倍的性能提升、4倍视频带宽提升、6倍分辨率提升和11倍AI性能提升。据高通介绍,多家OEM厂商已经计划推出搭载骁龙XR2平台的商用终端。
骁龙XR2是全球首个支持七路并行摄像头且具备计算机视觉专用处理器的XR平台。此外,该平台还是首个通过支持低时延摄像头透视(camera pass-through)实现真正MR体验的XR平台,因此当用户配搭搭载该平台设备时可以获得虚拟与现实融合度体验,进行交互、创作(类似年初发布的微软HoloLens 2)。
骁龙XR2的显示单元可支持高达90fps的3Kx3K单眼分辨率,也是首个在流传输和本地播放中支持60fps的8K 360o视频的XR平台。针对AR显示特别开发的定制芯片可帮助减少整体系统时延,以实现沉浸式的AR体验。交互性方面,骁龙XR2引入七路并行摄像头支持和定制化的计算机视觉处理器。多路并行摄像头支持高度精确地实时追踪用户的头部、嘴唇和眼球,并且支持26点手部骨骼追踪,可在虚拟世界中提供更逼真的交互体验。
无论是虚拟现实体验还是传统2D、3D内容,音频都是提升沉浸感的重要环节。本次骁龙XR2平台在丰富的3D空间音效中提供全新水平的音频层,同时提供非常清晰的语音交互以深化沉浸感。该平台包含一个定制的始终开启的、低功耗的Qualcomm Hexagon DSP,支持诸如语音激活和情境侦测等硬件加速特性。
售价2999元HUAWEI VR Glass12月19日开售
12月5日华为在武汉召开发布会,同时公布售价2999元的HUAWEI VR Glass于12月5日18:08开启预售,将于12月19日10:00正式开售。
HUAWEI VR Glass设计不同于传统VR头显,尺寸更小,厚度仅26.6mm,重166g。值得一提的是,HUAWEI VR Glass镜腿可折叠收纳,携带更为方便,配合磁吸式轻柔面罩,佩戴体验也更为舒适。
HUAWEI VR Glass显示分辨率为3200x1600,PPI 1058,FOV 90°,支持70或90Hz刷新率,支持0°-700°的屈光度调节,55-71mm瞳距自适应。HUAWEI VR Glass可配合手机观看内容,还可支持通过手机、智能手表获取健康数据。此外在结合PC使用时可利用扩展件支持6DoF。
Magic Leap One上市半年销量仅6000套左右
根据近日The Information发布的报告,Magic Leap推出的首款硬件——Magic Leap One Creator Edition混合现实耳机(售价2295美元),在过去六个月中销量约为6000(该产品于2019年4月5日正式在线上发售)。这与当初Magic Leap创始人兼CEO Rony Abovitz最初制定的目标(第一年至少100万套Magic Leap One)相差甚远,不过后来他制定了“更现实”的10万套销量目标。
尽管对Magic Leap One满怀希望,但显然市场表现并不理想甚至颇为糟糕,据外媒报道,目前Magic Leap开始为员工提供免费的产品,同时The Information表示,该公司最近裁员了多个部门的数十名员工,还制定了其他节省成本的措施,例如冻结某些部门的工作旅行,并放慢了其雇用新员工的步伐。
需要指出的是,The Information公布的销量数字来源可能较为单一,与Magic Leap On准确的出货量或许有一定出入,但尽管如此,外界也认为Magic Leap承受着很大的销量压力。
作为推动产品普及的重要一环,Magic Leap围绕内容及应用做了很多努力,但是对于用户而言,Magic Leap One或许还不足以提供足够丰富的体验场景。此前Magic Leap与AT&T联手在美国多个地区的线下店提供使用体验,包括一款围绕热播美剧《权力的游戏》打造的内容。用户在佩戴Magic Leap One后将变成“白鬼(White Walker)”,从另一个视角感受权游魅力。未来Magic Leap以及其Magic Leap One Creator Edition何去何从,值得关注。
谷歌将终止对Glass Explorer Edition的支持
谷歌在2012年推出Project Glass,并支持消费者购买使用。不过随后由于用户担心设备对隐私的“侵犯”,如利用谷歌Glass的摄像头进行偷拍偷录,在市场方面面临了严峻挑战(1500美元的价格也并不友好)。但谷歌转而在2017年发布了谷歌Glass企业版,并表示相比其他同类产品,性能表现更为出色。
近日据外媒报道,谷歌发布了针对Glass Explorer Edition的最终更新,仅在2022年2月25日之前可用,这意味着未来该公司将停止对Glass的服务支持。据悉本次更新中提到,眼镜与手机的适配通过蓝牙进行,支持拍摄照片、视频,但是“MyGlass”将不再起作用。如过用户不进行升级,那么如Gmail,YouTube等应用将不可以继续通过Glass使用。
此外在2020年2月25日后,用户会受到系统推送更新的提示,但是如果用户没有进行更新则无法正常使用谷歌Glass。
如今对于发展AR以及VR硬件产品谷歌似乎不再抱有兴趣,开始主攻软件、内容生态。前不久谷歌的DayDream VR一体机项目也被“放弃”了。但另一方面,谷歌凭借ARCore在软件及应用方面取得了长足进步,与苹果的ARKit一同,从2018年开始为智能手机等平台提供了丰富的AR应用。从应用端入手,配合智能手机,大大降低了使用门槛,可以在短时间内让更多用户获得AR体验,对于未来AR设备的到来同样也大有益处。
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