比VR和AR更震撼 易瞳MR让虚拟走进现实
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2016年9月23日,由中国互联网协会网络营销委员会主办、雷竞技须安全稳定 承办的“VR Partner”生态创新与互助论坛交流活动在北京国际会议中心顺利召开圆满落幕,全球行业顶尖技术和专家齐聚一堂,为虚拟与现实开展一场非常震撼的对话,在行业埋头并进抢占VR与AR的制高点时,易瞳科技另辟蹊径,提出易瞳MR这一前沿技术。那么,易瞳MR是什么鬼呢?
易瞳MR是什么鬼?
VR和AR正在风头之上,国内外的众多展会VR绝对是当之无愧的“主角”,AR在Pokemon游戏的带动下在全球也火了一把,那么VR和AR在虚拟与现实当中扮演着怎么样的角色呢?简单而言,VR就是虚拟现实,通过屏幕进入一个纯虚拟的世界(例如暴风魔镜),AR则是通过光学透视的形式去实现增强现实(例如Google Glass)。VR是在欺骗你的大脑带来极致临场感,AR则是一种更偏实用性的技术,因此有分析师认为,AR应用的潜在市场实际上要比VR更大,但是AR并不是“真正的”增强现实,因此易瞳MR(Mediated Reality)则开始崭露头角。
易瞳MR(Mediated Reality,混合现实)最早由穿戴电脑之父(易瞳科技现任的首席技术顾问)Prof.Steve Mann提出,兼容VR和AR应用,较之VR和AR,易瞳MR应用范围更大、技术实现更困难。易瞳MR结合了VR和AR的功能,它实现AR的方式不是通过光学透视,而是视频透视。使用视频透视的方式通过相机把物理世界数字化,能够对数字化的现实之间不仅仅可以叠加一些虚拟的物体,还可以对裸眼看到的世界进行增加和修改,易瞳MR可以让用户看到现实世界,但同时又能呈现可信的虚拟物体并将其固定在真实空间当中,实现更加真实的体验。
深圳市易瞳科技有限公司成立于2015年5月,以科技和艺术相结合为使命,致力于研发革新人类视觉感知的智能硬件,拥有深圳本部和多伦多HI实验室在内的两只研发力量。“其实总结来说MR这个概念跟VR、AR是不冲突的,它只是一个趋势性的东西,就像以前有BB机,有电脑,后来有功能手机,后来他们就结合就变成一整个东西了,就变成智能手机了。最终这几样东西会结合成为智能眼镜,所以它们并不冲突。”梁剑泓这样说。
易瞳VMG:通过视频透视革新人类视觉感知
易瞳VMG是易瞳科技全新推出的一款基于介导现实(易瞳MR)的智能眼镜,结合了VR和AR的优点,它将现实世界与虚拟内容完美融合,让人们以一种全新的方式去感受世界,初代机以开源硬件方式进入市场,其型号为VMG-PROV。
易瞳VMG大致可以分为大视角消色差的光学方案、高分辨率2K显示屏、实时图像处理算法性能加速(FPGA)、USB 3.0接口图像传、高清高帧率高动态实时视频处理五大模块,从而实现与裸眼一致对应的视频透视、基于计算机视觉算法的实时渲染和基于摄像头的并发定位与建图功能体验,相比较市售的基于光学透视产品,易瞳VMG的视频透视实现了技术性突破,带来开发更加难但效果更加真实的优势。视频透视通过摄像头采集现实画面,在显示到屏幕之前已被数字化,可轻松通过算法做到对现实的实时P图,以低成本做到近乎完美的虚拟与现实结合。
在VR、AR以及MR三者当中,MR最不为认知,却可能是进入主流市场最容易的方式。与VR偏重于游戏娱乐、AR偏重于工业应用不同的是,易瞳MR在各种应用场景上非常灵活,渗透到各行各业,在教育、营销、虚实结合游戏、生活辅助、社交通讯、行为建模都大有所为。在教育上以第一人称视觉教学带来身临其境的教育方式,更加生动通俗易懂;在营销上可进行虚拟试衣、装修样板间、实体店销售辅助等;虚实结合游戏体验上带来第一人称逼真的场景再现,解放双手全新体验……
针对于智能眼镜未来的应用场景,梁剑泓表示,“应用场景现在不太需要去纠结和预测,像2007年的时候乔布斯也不知道苹果后期有这么多社交软件,他也不知道。所以我觉得没有必要过早预测到底应用场景的爆发点在哪里,最重要是把当下产品做好。”
继电脑、智能手机计算平台之后,虚拟与现实将顺应大势成为第三代计算平台,随着易瞳VMG-PROV初代机的诞生,易瞳科技将加速虚拟与现实的完美融合,开启一场“介导现实”的震撼视觉之旅。
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