苹果首款头显设备再遭推迟,预计将于6月发售!
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开年后有关苹果即将推出AR/MR头显设备的消息就传得沸沸扬扬,不过最新消息却给用户泼了一盆冷水。据彭博社说法,苹果将不会在4月份推出这款虚拟现实设备,而是会在6月份的WWDC2023上发布,这也意味着该设备再次遭遇延期。
彭博社表示,苹果将推出原定于4月份推出的AR/MR头显设备,主要原因还是因为在开发过程中发现一些功能仍有不足,无法按时完成,因此苹果决定延期发布。这已不是这款设备第一次延期,此前就传出消息称,由于苹果MR头显设备开发进度因机构件摔落测试不及标准,与软件开发工具的时程晚于预期,所以将由原本 2023 年第二季度延后到 2023 年第二季度末或第三季度。
作为苹果首款虚拟现实设备,苹果可谓用心至极。为了提前布局整个生态软件与技术,苹果在iPhone上推出过AR Maps、Object Capture、RealityKit 2等AR新功能,用户也可以通过苹果官网的文件以AR形式来感受iPhone的全方位展示。苹果将VR/AR技术解构,拆解成一个个小功能,塞进苹果其他设备中进行验证。去年发布的iOS 16上的锁屏技术,就是其中一种体现。包括iPad Pro上那颗LiDAR传感器,同样给用户带来AR应用体验以及精准的空间定位。
有消息表明,苹果苹果即将推出的AR/VR头显会运行以“xrOS”命名的系统,这也是原计划中命名为“RealityOS”或“rOS”的系统版本。但随着发布会的临近,苹果目前正全力完善xrOS系统,因此iOS以及iPadOS扥该系统都将受到影响,更新规模大幅缩水,也足以说明苹果内部对于这款产品的重视程度。
在硬件方面,这款产品将会配备多个摄像头和LiDAR传感器,最大限度提升用户体验,并且让虚拟UI与现实完美融合,使得用户使用时可以更加轻松地用手指去控制它。如此高精度的传感器,将有助于第三方开发者来实现更多有趣的功能,让现实世界更加赛博朋克。
此外,苹果MR\VR设备将会配备4K和8K屏幕,如此高分辨率的屏幕对于虚拟现实设备而言十分有必要。由于虚拟现实设备的特殊性,屏幕距离眼睛过近,导致平时1080P或者2K屏幕在这种距离下依然能够清晰地看到像素点,所以更高分辨率就显得极为重要。同时,其中两个屏幕是来自索尼的Micro OLED屏幕,而另一个则是AMOLED屏幕。为了能够流畅支持如此高的分辨率,苹果或许会为这款设备搭载M1 Pro或是M2系列的芯片。
从硬件配置方面来看,这款设备在堆料方面非常扎实,基本处于虚拟现实设备中天花板的存在。但对于大多数消费者而言,苹果的首款设备或许将异常昂贵,并且一次充电仅能使用两小时,尤其是在户外极其不便。
同时更多渠道消息表明,M2将成为苹果虚拟现实设备的主要芯片。细数苹果目前能够拿来使用的自研芯片,M2确实是当下苹果可以拿来开发MR混合现实头显的最优芯片,M2可以较好的支持MR的应用,毕竟这俩连读音都类似不是吗?
虽然M2并不是为XR设备而设计的芯片,它目前仅应用在苹果刚刚发布的MacBook Air和MacBook Pro上,根据苹果以往的惯例,M2最多还会出现在iPad系列上。而且M2芯片的功能并没有M1 Ultra强大,甚至连M1 Pro都不如,在XR设备上的表现也不如高通的XR2芯片,但它确实是苹果可以拿来当做MR头显的最优处理器。无论是从散热,还是功耗方面考虑,M2相比性能更强的芯片都有着天然的优势。
尤其是目前混合现实市场的发展都不容乐观,产品吃灰率极高,不少用户都在期待苹果能够推出一款划时代的产品来改变现状。但十几年过去,苹果似乎一直没有太大动作。不过这期间苹果并没有闲着,苹果在iPhone上推出过AR Maps、Object Capture、RealityKit 2等AR新功能,用户也可以通过苹果官网的文件以AR形式来感受iPhone的全方位展示。这些都是苹果在AR领域的一些试水,同样表明苹果其实一直参与其中,只是产品尚未成熟之前不会推向市场。
作为一款原先打算在2022年年中发布的头显设备而言,如今在经历过多次跳票之后,也能看出强如苹果都对虚拟现实领域也没有十足的把握,尤其是生态建立的困难程度难以想象,因此推迟到6月份也算情理之中。
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